。”
见小林总裁头都快秃了,顾淼也没好意思继续催他。只是好奇地问了一句,游戏开发进展的最大阻碍是什么?
“玩法!”
小林头疼道:“我们收到了很多玩家的反馈,希望能用《神奇宝贝》这个ip开发出更多新的玩法。”
玩家想法是极好的。
毕竟宝可梦一直训练对战收集什么的,玩这么久其实也有点腻歪了。
适当推出一些“玩法另类”的作品,但又能融入《神奇宝贝》这个ip,那绝对是一件好事。
可玩法创新,真没那么简单。
前世在任地狱掌机平台上,顾淼也见过一些围绕“宝可梦”ip打造的另类玩法小游戏。
什么《宝可梦弹珠台》和《宝可梦方块》啦……
结果不用说了吧?
归根结底,现在是玩家逼着万宝游戏去制作一些新玩法的《神奇宝贝》游戏,别整天躺功劳簿上吃老本了。
但这一步还是太难了。
所以小林总裁才会如此头疼,甚至迟迟没有透露并官宣,《神奇宝贝》最新一代游戏的具体开发进展。
“我有一个想法……”
见大伙都在为新玩法而烦恼,顾淼突然想到了一款还算不错的“宝可梦”衍生游戏。
《宝可梦竞技场》!
这款游戏好不好玩不重要,重要的是借由这款游戏,引申出了一个很关键的游戏元素。
3d化rpg宝可梦!
这曾是早期许许多多,喜爱宝可梦的粉丝共同的梦想,同时也是现在很多《神奇宝贝》粉丝们的期待。
往这个方向尝试,不敢说一定能让玩家粉丝们满意,至少结果不可能会太差,不是么?