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在有限的预算里,那只能考虑最影响“整体性能”和表现的部分,汽车的发动机与变速箱,动画的剧情与人设作画。
至于多余的配置?
预算有多的,那就给你配好一点,预算不够的话,那就没了。
“我们是商业公司。”
“商业公司的作品,首先要考虑的便是盈利问题。所以制作动画时不能盲目堆料,那很难回本。”
在登机回国前,顾淼对濑户和西尾这俩分部负责人,说了一番极其语重心长的话。
本以为这俩人会很佩服他的远见卓识,送行时狠狠地拍他一波马屁……
哪知道!
西尾这个一根筋的货色,居然在临走前提了一个令人意想不到的问题。
“社长,您既然拿汽车举例,那我想知道一件事。”
“汽车厂商为了实验新技术,为了炫技,通常都会拼命堆料,推出一两款不计成本的跑车或者概念车型。”
“那我们万宝动画的跑车,或者说概念车,又是什么动画呢?”
啊这……
顾淼承认自己被问住了。
刚开始,他确实不知道该怎么回答这个问题。毕竟万宝现有的作品里,好像还真没有“堆料到极致”不计成本的动画。
非要说的话。
大概北美分公司制作的《猫和老鼠》动画,勉强能算“艺术跑车”吧!
但这只是艺术层面,不算炫技堆料的“概念车”,技术呢?可以用来秀技术秀肌肉的动画呢?
“将来会有……吧!”
顾淼也只能这么安慰西尾了,因为他觉得时机还未成熟。
等将来有机会的话,万宝这家动画车厂,也会有《双城之战》这样的超级跑车问世。
将来的事,谁说的清呢?