里面的很多“梗”和“笑点”放到十年二十年后,是不是也觉得很搞笑,一点都不过时?
比如《魔法少女小圆》!
这部动画祭出的脑洞创意,包括设定体系,是不是直到今天都很亮眼,不会让人觉得落伍过时?
为什么会这样呢?
动画的发展史虽然不算长,但也有近百年了,除去最开始的“野蛮时期”外,认真以动画为载体讲故事的时间超过了60年。
那在这60年间,为什么恰好是1990-2010年创意爆棚?其他时期的动画如果抛开制作不谈,创意真没有给人眼前一亮的感觉?
顾淼认为这其中,必然有“跨世纪”的原因。
90年代的动画人,世纪之初的动画人,基本都在考虑同一个问题:进入新世纪了,我们应该制作怎样的动画?
那个时候,大家还是很有使命感的。
特别是98、99年出品的动画,无论是国内还是国外,都有一种很强烈的使命感。
新世纪来临,每个人都昂扬奋发,充满了斗志与对未来的无限遐思。
反观现在嘛……
顾淼都不好意思说,现在的动画人哪还有那种使命感和责任感?
包括他自己也一样。
如果他不是一位文抄公,估计也烂的流脓,哪能想得出《马丁的早晨》这种动画创意?
……
顾淼看不惯现在的行业风气,特别是动不动就改编的妖风。
不改编会死啊?
十部新作九部改编,不改编都不会做动画了。
他有时候都怀疑,如果某天突然被禁止改编漫画游戏,国内外的动画公司,起码要倒闭80%以上。
这一点都不夸张!
万宝已经算是特殊的存在了,排除一部分续作外,至少改编跟原创作品的比例始终保持在3:7这个合理范畴内。
而像企鹅这种友商,旗下作品近乎九成都是改编作,真正原创的动画约等于没有……
其他友商也好不到哪里去。
整个国产动画市场,无论是TV还是大电影,基本都是改编作品占大头,原创只占一小部分。
国外也差不多。
如果濑户没有撒谎的话,霓虹动画行业近些年也烂的流脓,轻改漫改游戏改占比超过九成。
大家都挺烂的,这就没必要分出个高低胜负了。
“改编作品大行其道,究其原因,还是我们处于IP产业链的末端。”
老张分析道:“漫画的创意,正源源不断的供给动画影视产业。你没发现,原创真人影视剧也变少了吗?”
“确实,电视剧也烂了。”
顾淼摇了摇头。
现在的网剧、电视剧,也跟动画一样,只能靠改编维持生活。火起来的网剧电视剧,基本都是改编作。
老张将其描述为:分工明确!
提供创意的工作,那就交给作者,剩下的漫画、动画、影视剧、游戏等等行业人士,等着拿创意做“二次加工”就行了。
以前开一家餐馆,还得自己种菜,自己炒菜,自己端给顾客。
现在不一样了。
现在开一家餐馆,食材去市场买现成的,买完请厨师料理食材,再让服务员端给顾客。
你负责干嘛?
负责收钱就完事了!
这种细致化产业分工,才是导致越来越多动画公司失去原创之魂,只会迷信改编的核心原因。
“讲道理,我们也该这么做了。”
老张无奈道:“自己种菜,自己炒熟,再自己端给顾客,这种模式太浪费时间和精力了。”
而且风险也不可控!
如果可以细化分工,提高改编的作品数量占比,绝对能节省很多事,将风险降至最低。
“伱说的对,但是……”
顾淼摇了摇头道:“我不同意,万宝动画不管怎么样,始终都要保持50%的原创作品比例。”
这是他的底线。
超过这个底线,那是万万不可能接受的事情。
顾淼可不想让万宝变得跟友商,特别是企鹅一样,旗下除了改编就是改编,一部原创都找不到。
原创才是万宝的立身之本。
假如某一天,万宝动画真失去了原创的能力,那也不用干别的了,搞续作吃老本就行。
反正有顾淼留下的这么多IP在手,就算真搞不出原创,吃老本也能吃几十年不至于倒闭。
既然没有后顾之忧,那为什么要妥协呢?
原创动画是会担风险,但风险越高收益就越大,哪有什么都不肯付出,还想赚得盆满钵满的道理?
“那你的意思是,你的下一部新作还是原创……”