噩梦棋子是一个庞大而种类繁多的体系。但娱乐性可能大于实用性。最多撑起一个十三级玩家。
一个农民一个初始金币。嗯,还不错。接下来开始在大地图上准备前进了。
大地图也是由无数六边形格子拼起来的。上面有各种各样的地形,吴辉可以看到的只有桌子上这一圈。周边有一片森林,在森林中行走不能确定是否有敌人。
还有河流,需要特殊技能才能过河,否则需要走桥。而桥上有卫兵看守,显然是一场战斗。
森林外围的草原上有一个格子里是村落。吴辉决定先过去看看。
一走就是三个回合,但对吴辉来说却仿佛一瞬间。这种操控时间的力量确实让人感觉神奇。
巫师棋子一步步靠近村落。然后触发事件,可以和村民进行交涉或者掠夺。
有详细的剧情和世界观,这确实是剧作家的帮忙搞的设定。看起来他和牌棋手关系不错?
不过像这种游戏很多都是附带剧情的。每一颗棋子背后可能都有故事。
“可以消耗两个金币,购买一个奴隶(其余属性和农民一样,但没有攻击力也不需要花钱召唤)或者对这个村庄发起战斗进行掠夺。”
每局固定有五个初始金币,但那在战场之外是不能花的。所以吴辉现在只有一个从山贼那里抢过来的金币。
换成在现实中他可能还琢磨一下要不要抢,最后多半会采取其他手段。但在牌棋手的游戏里,他只考虑利弊。只不过暂时不确定抢劫会不会有什么负面影响。
而且,这个村子看起来战斗力也还可以,农民很多,未必打得过。
思考过后,吴辉决定暂时先不打,去别的地方赚一个金币再来买奴隶。说起来,一个村子卖奴隶,似乎说明他们也不是啥好人。
但是这个世界,被黑暗笼罩,真正的好人也活不下去。
最终战役……是要怎么打呢?吴辉觉得不是那么简单的一路收集棋子强化就可以了,肯定还有其他套路。
他先让棋子朝森林方向移动,很快就遇到了一个猎人,猎人表示如果在森林里获得猎物可以找附近的毛皮商人贩卖。而如果能给他五枚金币,他会追随你。
五枚金币买一颗棋子。吴辉看了眼他的属性。
林中猎人
阵营余烬荒野行者
类型人类智慧生物射手
生命3
机动2
攻击力2
攻击距离3
价格3金币
特技森林猎人(对兽类棋子伤害+1,在森林地形机动+1)
故事在森林中打猎为生的猎人,靠贩卖猎物换取薪柴和金币。
嗯……还可以。皮毛商人在森林猎人旁边一格。吴辉选择先去森林中打猎,赚点钱再来买棋子。
现在看来没钱确实寸步难行,黑暗派还可以去抢。光明派估计现在都在打工。余烬派的话,应该一半一半吧。
吴辉很快在森林里碰到了开局以来第二场战斗。敌人是三只野猪。
异变野猪
阵营无
类型兽类
生命3
机动1
攻击力2
攻击距离1
价格?
特技无
故事这是一只猪你还想要什么故事
很弱,吴辉先召唤两个土元素仆从,一个农民,然后结束回合。野猪向前靠近。吴辉第二回合拥有三枚金币,也不再召唤,直接让土元素和农民前进,攻击,自己也攻击,两只野猪只剩下一生命,一只野猪死去。