的矛加固自己的盾和敌人进行肉体上的碰撞,利用更快的速度、更大的力量、更锋利的剑刃和更聪明的头脑来战胜他们结束战斗。 如果你想剑走偏锋,想利用一些特殊的手段打对面一个出其不意来拿下战争优势,使用一些非常规的方法自然是有用的,也许还能更快的结束战斗保存我方有生力量,特种干员的意义也在于此。 但如果你沉迷于这种奇怪的方法进行战斗,将自己手中的矛和盾都替换成了这种本不该大规模出现在战场上的“武器”,那你的敌人恐怕会一脸懵逼的看着你然后一波F2A把你车翻。 想象一下,如果将当时营救博士的干员都替换成类似砾、暗锁、食铁兽这样的干员,后果会怎么样? 恐怕这些“绝活姐”会跟一脸OvO的诺亚博士一起埋葬在天灾之下,罗德岛的传说还没开始就结束了。 所以相较于近卫重装等这种传统的战斗职业而言,特种的重要性并非不可或缺。在正面战场中的大多数情况下,他们的存在不会影响到结局的走向,更多的是锦上添花。如果想要把宝压在某个职业的干员身上期待他打出翻盘的操作,这里建议考虑一下先锋干员或远程狙击干员,他们才是最接近于特种兵的存在。 因为“特种”这个职业的特殊性,罗德岛能在战场上活跃的特种干员并不多,大多数都在暗处发光发热。工业部最核心的那一批人有一大半都在行动部挂着特种干员的牌子,因为他们参与的战斗是在网络中打响的。未来如果需要进攻某个国家的研究中心他们就能派上用场,而平时这些家伙就只属于工业部管辖,行动部没有任何权限来调动他们。 特种干员大概是最不像战斗人员的人了。他们的工作安排跟大多数干员都不一样,涉及到身体与源石技艺的训练强度也比其他干员小很多,仅有少量特种干员像近卫术士那样需要经常训练。 所以,如果想要一个相对清闲的工作环境,同时还想要干员的高福利,特种干员是个好职业。 他们是罗德岛的软实力,非常规战场上的神。 ————————某训练录像———————— 干员瓦伦丁没有表现出特种干员方面的天赋,故没有训练录像。 请等待更新。 ————————结束———————— 八:辅助 战争是一门将暴力发挥到极致的艺术,每个人都在磨光自己的矛,加厚自己的盾,以求在激烈的对抗中找到一丝机会杀死对方。 但矛和盾总有强化到极限的时候,这时人们就不再想着如何让自己手里的武器更趁手了,而是想方设法去削弱敌人的装备,来达到变相加强自己的目的。除开天时地利的因素,在罗德岛能拥有这种力量的干员,就是辅助。 一开始时,辅助干员是被划分在术士这个职业中的。但是随着战斗的次数增加,高层对于干员们源石技艺的信息掌握也越来越深刻,罗德岛行动部特意将一批法术效果特殊的干员划分出来,成立了“辅助”这个职业。 术士终究是传统的矛,杀伤敌人靠的就是不断打磨自己的源石技艺以求更大的威力,硬碰硬地战胜敌人。而辅助干员的源石技艺比较特殊,在造成法术伤害的同时还会对敌人产生一些负面影响,给我方干员营造出了更加适合的输出环境。这是其他职业所比拟不了的优势,也是为这些干员专门开设一个“辅助”职业的原因。 但就跟邢一凰的源石技艺只会作用于自身一样,辅助干员的源石技艺在泰拉世界算是比较稀有的存在。如果算上那些平常不属于行动部管辖的挂牌干员,“辅助”这个职业应该是干员数量最少的存在了。 而且因为该职业的特性,辅助干员的下限也是比较高的。罗德岛行动部通过分析近二十名辅助干员的战斗信息和日常训练得出了一个结论:对自身源石技艺理解越深的干员其对目标造成的负面效果越明显,而刚觉醒源石技艺不久的新手或是天赋较差的干员的辅助效果着实是难以接受,连差强人意的水平都没有,还不如将其换为一名近卫或术士带来的受益高。 这跟其他干员的发展路线是完全相反的。大多数职业都是前期发展的很快,越往后进步得越慢;而辅助却是前期发展的很慢,越往后进步就越快。该职业的下限不算高,但是很难达到;上限也不算低,但很容易就触碰到天花板。 毕竟辅助干员的源石技艺再强,它都做不到直接将敌人的物抗法抗削到零,后期制约辅助干员强大与否的因素就变成了战斗意识和智慧。一名优秀的辅助干员很清楚自己源石技艺的特殊效果,更清楚如何跟队友们配合,在什么时候将法术释放在什么敌人身上,还要灵活切换自己的释术目标,来达到一人牵制全场的效果。 毕竟不是每场战斗都会有博士指挥,而其他干员的注意力大多放在面前的敌人上,能够掌控全场就只有狙