间仿佛停顿了,我仿佛能看到空气中的飞尘。 话痨的阿武也闭上了嘴,学人精跟着发小的脚步走。 设计这些机关的人心思歹毒,对人心的算计令人发指,要是习惯之前的箭雨机关,走入转角一切都已经无力回天。 两人来到了岔道口前,左边上方写着“客人”两字,右边上方写着“盗贼”两字。 我觉得这是主人家在玩闯入者的心态,有种隔空对决的感受。 “就这四个字?左边还是右边?” “左边吧!” “不知这是何地?主人家是谁?而且主人应该不在家,要是看到好东西会顺手牵羊,应该选择偷盗才对。” 阿武十分耿直选择表里如一做人,不管宝物之前姓啥?找到后肯定姓张。 我无语了,四个字就让两人产生分歧,主人家真厉害。 “这种时候较真,是有勇气锤石门吗?还是说想在身上开几十个洞,试试会不会死?” “听你的当我没说。” 阿武认怂不是真的铁憨憨,只是想说点自己的想法,贡献一些建议,万一对了呢!岂不是证明无脑比发小深思熟虑厉害。 “猜到答案还不往深处想,谁喜欢家里遭贼?” “呃!对哦!” 我们又走了许久,除了该死的石砖通道就是分岔口。 石球可以重复利用,没了垫脚石还有现削的长木板,而且一般的机关陷阱触发点只有一块石砖大小,长木板架在上面可以使石砖陷不下去,比垫脚石还要好用。 两人来到一处尽头,一扇青铜色的门挡住了去路,年代久远黄铜已经满是青锈,中间有一条笔直的缝隙,没有浮雕。 咯~吱~! 一人一边推开门,生锈金属摩擦声,在寂静的通道传的很远,格外刺耳的回音不断冲击耳膜。 在推开的门边放下大石头,两根修好的木头横放,因为有门槛需要垫高才能让横木顶住门。 石球探路门又想关,吓的两人跑了出去,等了许久也不见有其它动静,横木和铜门在角力,让阿武砍了两根带卡槽的横木,卡在两扇铜门上方彻底卡死。 “进吗?” “进。” 来到玩人心做选择的岔道口,这次多了“仇人”两个字在左边上方,其它依旧,客人在中间通道和盗贼在右边通道。 “这个地方是不是有病?弄那么多岔道和门,下一次是不是有四个岔道?” 阿武发飙骂骂咧咧失去了冷静,我也心浮气躁起来,只是咬紧牙根没有发作。 “还是选客人的门走。” “不换一换吗?也许这次会换,新出现仇人这个岔道才是对的。” “你是不是三观不正?还是乱七八糟的书看太多,仔细想想。” “好吧!我也不希望仇人寻到家里来,你就不好奇左右两边的通道有什么?也许主人家会反其道而行。” “靠!真聪明,这么多岔道和门就是给你这种好奇猫的,你有几条命去试?路上没危险说明客人岔道是对的。” 我火气也蹭蹭往上涨大声吼他。 “消消气我不说了。”阿武见惹怒了发小,乖乖闭嘴不说话不乱提意见。 接过他递来的一瓶水喝了几口,深吸一口气冷静下来。 决定休息一会,吃了一点东西继续摸索。 两边出现了精美的壁画,只是年代久远被岁月侵蚀的模糊不清,整体的彩绘立意、构图、用笔、着色充满韵味,好像是群仙宴会的盛景。