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第四百一十二章 加快新游戏的上市频率(2 / 3)

街机最重要最核心的就是主板,虽说游戏是吸引玩家的关键,而主板却是让游戏运行起来的基础,如果主板设计的不好,就算是再好的游戏也很难让玩家有好的体验感。

雷蕴荣在设计街机之初就对主板非常的重视,为此专门挖来了陈禹祥来开发荣耀电子的专属主板。

虽然才过去两年的时间,但是技术也是日新月异,荣耀电子的街机主板已经没有任何优势了。

荣耀游戏的街机之所以能够卖的这么好,除了拥有出色的游戏以外,同样也因为有比其他公司出色许多的街机主板。

“嗯,不错,其实除了主板以外,我们新一代的家庭游戏机也可以着手准备研发了。摩托罗拉在去年就发布了他们的十六位元芯片,我们下一代的家庭游戏机也将会是十六位元的。”

“游戏机性能提高了,游戏开发部门才能更好的发散他们的想象力。”

“明白了雷君,这件事情我会亲自带领团队来操作这件事情。”

“嗯,我们荣耀游戏要一直保持技术优势,既然我们是行业内的第一,那就要一直做行业的引领者。”

其实八位元的家庭游戏机也还能再继续用个两三年,甚至四五年都可以,但是大公司更应该居安思危。

玩家都不是瞎子,当你不断推陈出新的时候,他们自然知道你的诚意,会更加的拥护你。

而且不断地引领行业内的技术发展,不管在业内还是玩家群体中间,都能够获得巨大声望,可以极大地增强品牌价值,增强玩家黏性。

横井军平是一个比较喜欢专研技术的人,硬件部门在确立他的领导地位之后,整个部门一直都处于持续向前运转的状态。

雷蕴荣对此是感到非常满意的,他显然没有沉浸在掌机的荣光中出不来。

在了解完硬件部门之后,雷蕴荣看向了年轻的宫本茂。

他现在也不过二十八岁,只比雷蕴荣大两岁,当然和雷蕴荣没什么可比性,放在行业内的话,这个年纪能够坐上这个职位算是非常的年轻有为了。

不过宫本茂也没有辜负雷蕴荣的信任,不仅带领团队研发出了《马里奥兄弟》,同时也将游戏开发部门管理的井井有条。

他也凭借过硬的实力获得了部门所有人的认可,就连游戏开发部门的元老梁琰华也对他心服口服。

“雷君,我们游戏开发部门现在总共有一百六十二人,正在研发的游戏有七款,其中街机游戏五款,家庭游戏机和掌机的游戏各一款,已经研发好的准备上市的有一款。”

“研发好的游戏是《马里奥兄弟》吧?”

“没错。”

雷蕴荣沉吟了一会说道:

“我们开发的游戏还是太少了,《马里奥兄弟》开发完成的是家庭游戏机的版本吧?”

“是的。”

“你带人抓紧也把街机版本开发出来吧,到时候这款游戏街机和家庭游戏机同步发售。”

当年任天堂是将这款游戏在街机首发的,一经发布就大受欢迎,当转而在家庭游戏机发行的时候,却是更加的火爆。

可以看出这款游戏是真的优秀,既然如此雷蕴荣也要充分挖掘它的价值。

目前家庭游戏机的市场肯定是不能和两三年后相比,所以这款游戏的街机市场就更加不能放弃。

雷蕴荣顿了顿接着说道:

“宫本君,我们之前的几款经典游戏的红利经过这两年的消耗已经快吃完了。今后就要看你们的实力了,我不要求你们每年都能拿出几款像以前那样经典的游戏。”

“但是我希望今后我们每个月都有一款新的街机和掌机游戏,每两个月有一款家庭游戏机版本的游戏。”

“如果开发人员不够的话可以去招聘,今后游戏市场的竞争将会越来越激烈,所以你们一点都不能松懈。”

现在市面上新游戏越来越多,荣耀游戏最开始的几款经典游戏就算再好玩经过这两年也应该有点腻了。

以前玩家刚接触游戏感到很新奇,而且可供选择的游戏也很少,所以一款游戏的寿命能够长达一年甚至是两年。

现在一款游戏能够有半年的寿命就是好游戏了,只有那种非常经典的大火游戏才算可能有超过一年的寿命。

荣耀电子从去年到现在也再没有开发出这样一款经典游戏。

既然质量不够,那就数量来凑,后世世嘉公司的策略被证明是正确的。

而且荣耀游戏也不仅仅是单靠游戏数量来凑,在质量上也不会放松。

有宫本茂在,再加上吸收的世嘉公司的一批精英,雷蕴荣不相信还搞不

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