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第17章 玩家持续作死第一次系统维护(2 / 2)

间。

都真实度百分百完全还原玄幻位面了,和现实世界一样不能偷东西死亡也惩罚大这很合理吧?

三项新规则足以解决目前的问题,不可攻击,看你怎么杀npc?

偷窃惩罚加重,敢搞事情封号吧你!

死亡惩罚提升好久才能复活,想玩游戏就安分守己重视自己的命!

虽然崩溃但宁荣荣也很理解,仔细回想,一下她从前那些有些中不饿也有做奇奇怪怪的举动?

一天跳着跑来跑去各种骚操作上蹿下跳,大概若是那些npc有智商,也会这么崩溃觉得她是疯子在搞事情吧?

毕竟游戏嘛,玩的开心就好,宁荣荣在心里默默给自己玩坏的游戏道歉。

好吧,是我不好,果然刀子切到自己才是最疼的。

把大大小小的规则都设定好了又检查了一遍,她才舒了口气:“接下来还有职业规划,一般是法师射手战士刺客四大基础职业。

额,要有职业导师负责转职和教授技能的吧?”

她上哪里去找啊?脑壳疼。

系统:“宿主,积分够了可以开启系统商城,里面有可以赋予属性能力的自定义npc,您可以兑换了当做职业导师。”

宁荣荣还没注意自己的积分,全息网游系统的积分是系统宿主五五分成,玩家每日登陆和活跃都能获得积分,对游戏的热爱度也能有少量积分。

目前后台显示她拥有600积分,100个玩家8天时间,再五五分,差不多。

宁荣荣打开商城一看,就寥寥一行四个商品,倒是挺好找。

“我看看,自定义npc100积分一个,拥有正常人类的感情和智能,倒是不贵,可是商城里解锁的商品怎么这么少?”

系统解释:“随着游戏热度和宿主累计获取的积分提升,商城会逐渐开放更多的商品,系统也能升级拥有更多功能。”

“哎?系统也能拥有更多功能?比如呢?”她有些好奇。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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