玛雅快速到达车头:“什么情况?”
水花指前方,在车头大灯的照射下可以看得很清楚,路边两棵大树倒在铁轨上。
林雾在一边道:“曙光是不是觉得我们刚才伐木的姿势不对?特意安排两棵树教导我们正确的伐木动作。”
“不!是宝宝哭了。”玛雅招呼:“拿上利刃,准备下车砍树。水花,靠近。”
火车再行驶120米,在树前停下来,四人拿了利刃和匕首下车收拾大树。其中最猛当属林雾,他的攻击频率堪比啄木鸟。但工作效率还不如直接上口咬。大家都是文明人,没好意思把自己武器给林雾,而让林雾做体力活,自己在一边闲着,于是只能忍受这个二货在一边啄木。
十分钟后收工,大家回到车上,火车缓缓启动。回到宿舍,刚吃了两口还没聊天,车又慢慢停下,前方出现机关障碍。
红衣崩溃:“这孩子谁要谁抱走。”
玛雅下车,玩了一个九宫格的游戏,打开机关障碍,火车继续前进。这次大家吃东西没有再说话,因为火车随时会停下来。却没想到孩子不按常理出牌,等他哭时候他就是不哭。
吃过晚饭,晴朗招呼大家到车头看明月,各自说起了自己大区中秋节的庆典。说的正兴起,孩子又哭了。铁轨边的破屋倒塌。
这次孩子哭的很伤心,不仅要清理铁轨上的垃圾障碍,还要对付不停出现的丧尸。丧尸数量不多,垃圾也不多,要的就是一个扰骚的效果。此外,作为司机的水花被迫瞪圆了双眼盯着前方,随时做好停车的准备,一刻都不敢停息。
玛雅作为列车长,必须安排大家休息时间,否则明天就没人工可派。晚上八点,孩子再哭了一次后,玛雅接替了水花的司机工作,让水花去休息,凌晨四点再来接班。晴朗和林雾都去休息,留下红衣和她对付小鬼。晴朗为副列车长,玛雅不在时,由晴朗负责所有事务。
以玛雅的估计,目前系统造成的麻烦并不大,有两个人足够应付了。毕竟只是新生孩子,其再能折腾,破坏力还是非常有限的。
这一夜,麻烦不断,折腾不止。因非效率应用,燃煤也被大量浪费。幸运的是,一整夜下来都是小打小闹,给了大家一定的休息时间。不过因为来回折腾,大家睡眠质量很差。当清晨阳光照在列车上时,系统提示:妈妈任务完成。
红衣获得了新的信息:“下一站,3号小镇,人类小镇。距离100公里。”
玛雅吩咐:“红衣,你负责采购物资,顺序我已经和你说过。晴朗,你负责捡垃圾,能用的都拿上。水花,伱照旧留守火车附近。林雾,你爱干什么干什么,能赚钱就赚钱,能搜刮就搜刮。唯一的要求是不能一无所获。”
林雾道:“那给我点钱,说不定能用上。”
“给他五刀。”玛雅道:“我和红衣再休息一会,你们多加小心。”
……
3号小镇和1号小镇都是人类小镇,都是十字型小镇,甚至大小和建筑风格都差不多。但镇民的风格完全不同。1号小镇是宁静避世的慢节奏小镇,出售的物品多于生活有关。3号小镇是狂野热闹的小镇,出售物品多与冒险有关。
此外最大的区别在于,几乎所有的成年男子都佩戴着一把左轮手枪,并且都跨在腰间。他们戴着牛仔帽,三五成群,或者在买卖牲口,或者当街大打出手。有意思的是,虽然他们打架,但是他们却不动枪。
镇上还出现了不可描述的店铺,姑娘们穿着低胸的衣服,站立在街道边的二楼,手拿着扇子。牛仔们对她们吹口哨,她们则笑吟吟回应。
林雾刚走出火车站就遇见了一场土地拍卖。镇长在露天布置展台,手拿锤子正在拍卖一块土地,量金矿的土地。
林雾举钞票:“5刀。”
现场瞬间安静,所有人一起看林雾,林雾早就收了钞票,看向身边的大叔,于是大家一起看大叔。大叔慌乱解释:“不是我,真不是我。”
镇长敲锤子吸引大家目光:“1500,还有更高的吗?”
“1600。”
拍卖会继续,林雾则陷入煎熬中。他身边的一位商人放在口袋的钞票有半截露在外面。看看这个活动自己都干了什么?首先是杀了乞丐NPC,问题不大。紧接着自己乞讨,有些问题。然后抢劫了警署、害死了无辜乘客,难道现在自己还要当扒手吗?
算了,林雾离开人群,推开一道门,走进一个建筑。伴随门口铃铛声,所有人看向林雾。这是一间酒吧,酒客全部是牛仔。两名打手拦住林雾:“不允许携带枪支进入酒吧。”说完朝左边看,左边的墙上挂满了武器。款式只有三种,左轮、来复枪和猎枪。
林雾把自己挂有左轮的皮带拿下来,挂在在墙上,打手满意点头,大家也收回了目光。
酒吧内有两种赚钱游戏,飞镖和纸牌,也可以去吧台打听消息,这当然都是系统提示。林雾回忆西部牛仔电影,似乎没人在喝酒