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1165 组团刷boss(1 / 2)

官如虎,则吏为爪牙,猛虎食人永远是爪牙先上,但是很奇怪的一点,自古百姓痛恨官员远远多于痛恨小吏。txt13438ht

究其原因也很简单,小吏信奉的是官僚之上,他们自有自己的一套生存哲学,这套哲学理论也不是凭空掉下来的,而是在几千年官场腥风血雨的斗争中一点点的积累起来的。

李拓就是这个阶层的代表人物,是其中的翘楚。

他有108种方法进行隐秘的贪污而不被上官和百姓发现,他更有18种手段控制自己的贪欲在一个朝廷和民间可以接受的范围区间。

他精通隐匿身形的法则,他可以让自己藏在官场的大幕之后,小心的吸取养分而不被人发现,他们善于揣摩皇帝和百姓心中的仇恨值,趋吉避害是他们必须要学会的基本课程。

肖乐天对这种人有一个非常独到的理解,按照后世玩游戏的模式来思考,皇帝、朝廷、百官、小吏其实就是游戏下副本的一个探险小队而已。

庞大的副本里有无数精英小怪,有大大小小的boss头目,如果按照整个实力值来判断,副本里所有怪物的总体实力则远大于探险小队人员之总和。

可是很奇妙的是,在这场游戏中,人少的一方往往是最后胜利的一方,一队又一队的探险者们从门口杀到最后,带走丰富的财宝和战利品,人类历史的史书上记载着他们的丰功伟绩。

其实副本就是一个国家,那些无穷尽的小怪就是亿万的民众,而探险队的各职业分工则想当于一个国家的统治顶层。

仇恨值贯穿整场游戏,是一切的核心,探险小队如果想不团灭,那就得想尽办法平衡各种仇恨值。

一道政令的下达,只要他是吸收民间利益的,那么就视为探险小队对民众这个boss群体的一次伤害输出,有伤害则必有反击,就好像牛顿所说的一样,力量都是相对的。

当你对着墙壁打出去一拳,则必定有相对的力量反馈到你的拳头上,这就是物理学的本质。当然也是人类社会运行的一个规则之一。

当民众boss开始反击了,数亿人的怨气冲天,探险小队所要面临的压力可就大的不得了,这时候就需要进行分工。

战士,俗称肉盾,要用各种嘲讽来吸引仇恨值,而藏在肉盾后的各种输出职业,就要迅速的对民众boss的各种进攻进行见招拆招,并尽可能的最大化输出,压制反击。

当然还需要各种加血的职业不停的给战士进行补血,让那个站在前台不停嘲讽民众的肉盾,能够痛并快乐了活着。

中国的官僚文化,其中小吏文化算是这场游戏里的一个异类,如果按照游戏职业来分的话,他们就属于输出职业中的盗贼。

肉盾在前面扛,就好像是皇帝和那些品级高官冲在第一线一样,而牧师在后面刷血,就好像无数清官还有英雄在用自己的牺牲奉献,提高这民众对这个朝廷的信心。

这是一个需要平衡的游戏,冒险小队需要肉盾嘲讽民众boss,因为冒险小队的最终目的就是要在副本中探到宝藏,他们就是要从民众的身上攫取到利益,最简单的就是税收。

而光刷仇恨,不知道加血,那就会让肉盾很快被民众的怒火碾压。而牧师的圣光其实就是让那些民众们能看到幸福的希望而已。

当人们在茶余饭后谈论朝廷之时,人们总能举出一万种不好的恶政,也同时能够举例出五千件鼓舞人心的善政。你能找到可以唾骂的贪官污吏,而你同样也能找到让人敬佩莫名的明君清官。

善与恶,黑与白,是与非在二元对立的思想中,大boss最终迷惑了,只要平衡的游戏能做的完美,那么这一代大boss就算血被放干倒地身亡,他们的反击也最终无法消灭那个小队。

不过历史上也有很多极端的例子,当这种平衡游戏被打破,民众被大量仇恨值给推到了火山口之上,而那时候牧师加血的大招却已经全部用光。

也许在那一刻,boss所能释放的终极大招,就会降临在人世间,那就是最终的洗牌,那就是革命。

当然这一切跟李拓等人都没有关系,或者说他们根本就不在乎,小吏是一群什么样的人呢?他们就是输出职业中的小偷,他们藏在肉盾的身后不停的对boss进行攻击,并随时随地的从敌人的口袋里摸出金钱,塞到自己的钱袋里面。

探险小队灭团了又如何?一个强隐就能消失在黑暗中,然后从容而退,至于说躺在地上的肉盾和牧师以及他人的尸体他们才不会有丝毫的怜悯呢。

换一支探险队伍,副本接着刷就得了呗。也许有一部分盗贼由于学艺不精暴露了自己的身份,从而遭到怪物的无情碾压。

但是无所谓了,自己学艺不精命不济,那就怪不了别人了,

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