池都不成问题,而现在,靠着这些“细丝”的连接,统一,共同集中力量,仅仅是付出了三个镇子,就抵消了超位魔法。 怪不得前面的星灵,会告诉魔族使徒们,想要突破灵能之墙,根本不可能。 见超位魔法不起效果后,在模拟战场上的魔族大军,选择了强攻,无数的魔族开始对着灵能之墙,用各种手段地进行破坏。 其中有大恶魔的猛烈砸击,有来自腐魔的各种腐蚀粘液,也有刀魔的破法之刃,其他更多低级魔族的撕咬,爪击. 然而,任凭魔族军队再怎么想要摧毁灵能之墙,可这面墙仍屹立不倒,甚至连一个缺口都没能被打破。 原因还是那些千万细丝,等于将墙壁化为了一个整体,不存在弱点一说,每次对墙的攻击,都被平摊到了所有墙体。 &a;lt;divcss=tentadv&a;t;再加上,有着源源不断的能源补充,细线另一端,整个魔导国数以千万的人民,都是灵能之墙的储备魔力。 起初,先是魔导国的底层人民,开始出现大批大批的“植物人”现象,这就是为了抵抗魔族对墙的攻击,而被抽干魔力,变成行尸走肉的平民。 接着,是那些稍微有些社会地位,身体修炼或保养得更好一些的人们,诸如冒险者,护卫,士兵们等等。 他们体内的魔力,随着每一头魔族对灵能之墙的破坏,也开始被征用和抽调。 就这样一层层逐步往上。 只要魔族对灵能之墙的进攻不停下,那魔导国的所有人,哪怕是贵族和术师议员们也逃不掉。 他们无非只是,征用的优先级靠后而已,可随着魔族的攻势凶猛,灵能之墙需要的魔力越来越多,他们多少也会被波及,有着变成“植物人”的风险。 而当这场浩劫,涉及到每个人的时候,无论是权贵还是平民,都被强制性地,齐心合力起来,想尽一切办法逼退魔族,保护这座灵能之墙。 再往后,还能看到在墙上架着的,被搬运出来的灵能大炮。 其发出的每一发灵能光束,都要消耗上万平民魔力,但换来的,也是其及其恐怖的威力,一发炮弹下去,连高阶大恶魔都抵挡不了,在光束中被湮灭。 看似牺牲很多,可稍微换算一下转化效率,就知道这场战役,对魔族来说绝对是大劣。 毕竟别说是上万平民了,上万装备精良,训练有素的帝国军,都不一定能消灭一头高阶大恶魔,还有着被反杀的风险。 这个原理,就跟一根筷子很容易折断,但十根,百根,上千根被捆绑在一起时,整合成“一体”的力量就体现出来了。 给魔族讲明白这个道理。 让魔族理解“灵能之墙”为什么不能强攻后。 模拟战争的场景画面,逐渐消失,这位高等星灵接下来给魔族映射出的,是他最开始提到的 “.遗物” 几位魔族使徒其实也有这个不解,帝国是靠什么做到,能将一整个国家的人都“捆绑”在墙上? 答案是一面旗子。 勇者遗物之一,被帝国称为,号令之旗。 智魔最先有所抓住什么,他仔细回想下,千年前和勇者的一系列战斗。 确实,尤其是前中期的时候,勇者的那些伙伴们都能完美地执行勇者命令,哪怕有些时候是去献身牺牲的,都毫不犹豫。 如果只是伙伴们是这样,那还能理解,可后面勇者手下的士兵们,也是如此,一个个的仿佛对勇者无比衷心,只要是进入战斗,就对勇者的指令,可以毫不犹豫地执行。 后面勇者率领无论多少军队时,似乎也都能得心应手,仿佛整个军队都是一体的。 莱昂这里形容的其实很对。 现在的廖宇,已经彻底确认了,那件星灵口中,主导“灵能之墙”的关键遗物,其实就是在游戏中,玩家很常用的编队系统。 说直白点就是,用鼠标一拉框,所有框内被选中的单位,就能被玩家随心调动,执行统一的指令,省去了玩家还一个个点的麻烦了。 游戏中的廖宇,其实完全没觉得这个功能有什么。 但现在仔细再一想想,这个功能若是被还原到了现实中,简直比虫群意志还要恐怖。 不过,从星灵的模拟影像中能看出,那些被“连接”的魔导国人类,也会露出恐惧,抵抗,挣扎等等情绪。 这点就足以说明,和其他遗物一样,帝国并不能发挥出其全部力量,可能只是,仅仅使用遗物的某一部分功能而已。 毕竟要是真的“编队”能力的话,这些人类的意志,应该是与操控者完全合一的,绝不会出现抗拒。 这似乎也