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穿越(3 / 3)

00%,系统将实现一个愿望,包括回家】

和猜测的差不多,果然是任务型,但是这种进度条的说法听上去很绝望啊,会让人联想到某夕夕那可望而不可即的最后0.1。

【回答,不会的,每一项我们都有固定的加法,您可以调出面板点击查询】

木门一点开了面板,倒腾了一下,明白了这个系统大概就是任务-奖励模式,主线和日常,在小学前还有新手引导模式,翻来覆去没有惩罚。

“我的家人们呢?我在自己世界那边现在怎么样了?”

【回答,请宿主放心,这边世界一年=宿主世界一周,有相关任务可取得联系,请宿主积极完成任务,这一切都不是问题】

“如果我不完成任务会怎么样?”

【回答,主线任务截止于26岁,日常任务是目前生活所需,全部看您自主,26岁后主线任务还没完成,即死亡】

除去主线任务,感觉弹性还挺大,木门一再次翻了翻。

但爸妈那边肯定很担心我,要争取到报平安!

木门一又重新开始自习阅读任务,像做饭,打扫等零碎生活方面的奖励主要是生活费。

日常锻炼可多选选择跑步,跳绳等一系列运动,还可以自己提交,不过需要审核,卡路里的燃烧一部分比例也可以转化为进度值,所有运动系统内部有稳定转换比进度值。

还有其他板面是黑的也不知道是什么,但目前应该是没激活状态,只能暂时放放。

让我看看……最近一次锻炼的查收是2个月后,也就是说我需要在这两个月疯狂锻炼,才能给父母报一下平安。

“如果我不想努力只想混吃等死怎么办。”木门想到新手大礼包,小小的吐槽了一下,但没想到系统十分认真的调出了一段剪辑视频。

是她从小到大各种父母努力赚钱供她读书的画面,是深夜父亲还在工厂里上班,母亲在家里接着零活补贴家用,一小家子窝在小小的出租房内,偶尔打打闹闹,不禁眼眶就湿润了。

画面一转就是父母着急的找她的画面,木门安静的不发一言。

【检测到目前宿主最大的愿望是:回报。若宿主完成失败,将死亡于本世界,无法回去。希望宿主能好好的完成任务,这样你的愿望就能实现。另:据分析宿主很适合完成任务,无需担心。】

呵,这算是打一棒子给个甜枣吗?

但一天下来的疲惫还是慢慢的侵蚀着幼小的身躯,木门一抵不住困意最终陷入沉寂,徒留脸颊旁两行泪痕。

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