备能开两孔,史诗级装备能开三孔,传奇级能开四孔,而神器级装备能达到五孔。 而每多一孔,可以多镶嵌一颗暗曜石,而这一颗暗曜石,则能增加5%的术法伤害。 当然,暗曜石增加的伤害不是像星石一样,固定增加在属性上,而是有一定随机性。 每一孔增加百分之一的出现几率。 一孔是1%的出现几率,五孔装备是5%出现的几率。 比如,你装备上一把,一孔,镶嵌了一颗暗曜石的法杖。 那么你打出去的术法,则是有1%几率增加5%的术法伤害。 再比如,你装备上一把,三孔,镶嵌了3颗暗曜石的法杖。 那么你打出的术法,则是有3%几率增加15%的术法伤害。 当然,因为装备开孔也是要花钱的,如果你拿着好的装备,却开不了那么多孔,那么,这个几率就会变小。 开了那么多的孔,暗曜石镶嵌不满,效果也是会打折扣。 比如,你拿了一把能开五孔的神器,却只开了两个孔,由于余额不足,连暗曜石都只打了一颗。 那么,你发出的术法就只有2%几率,增加5%伤害来。 总之,术法增伤打出的几率受开孔数量影响,增伤幅度由镶嵌了多少颗暗曜石决定。 可能很多人觉得这么点不稳定的增伤,可有可无,实则是错了,当你攻击速度够快,打出的频率也就高了。 这样子,爆出高伤输出的几率也就大。 同时,刷怪的时候,破防和不破防,那打出的数值,那是天壤之别。 而有时候,你的攻击离破防只差那么一线。 那这个时候,孔装和暗曜石的加成就相当好使咯。 同样的,在西荒洲和北厉洲,也有两样特产物品。 光灵草和星耀石。 光灵草能附魔在增加气血的药品上,有一定几率让其增加的气血值翻倍。 星耀石则增加战士系玩家的攻击伤害,增加幅度和暗曜石一样。 当然,也有增加封印几率和治疗几率的物品,但是这些四大洲都有,不是特产,就暂不提。 唯独这四样,是只存在于黑暗阵营或者光明阵营所处大洲的。 跨阵营购买这些物品,那是要多花50%的金币。 黑暗阵营的买黑耀石只需要一个金币,但你光明阵营的买就得1.5个金币。 有些人说,可以找黑暗阵营的朋友,偷偷买了东西交易给身处光明阵营的你。 这被抓到是会被系统处罚的。 而有了这个可以暂时改变阵营的技能,就能避开这一检测,到时候偷偷运点暗曜石暗灵草,岂不是财源滚滚。