。
两人视线对上,欢歌心里冒出一股寒气。几乎是下意识的,她转身就跑。
此时,猎物、猎手角色互换。
但是苏寒却不会让人轻易跑掉。她加速奔跑,然后猛的一扑,把目标死死按在地上,“欢歌是吧?我有话要问你,老实点回答。”
欢歌只觉得身上这人力气极大,她根本动弹不得,只能无奈应下,“你问。”
苏寒开始提问,“玩家?”
“对。”
“几级?”
“2级。”提起这件事,欢歌颇为不甘。团队五人,距离3级都仅有一线之隔。快点的只差1经验值,慢点的还差5经验值。然而差了一点,就相当于差了口气,同伴惨遭淘汰。
欢歌甚至忍不住心想,如果她跟同伴已经3级,这会儿会不会是她压着对方拷问?
然而游戏里没有如果。
“为什么打劫那户人家?”苏寒继续审问。
欢歌语气淡漠,“物资不足,需要补给。管他是偷是抢,能活下去就行。”
苏寒立即意识到对方误会了。她当然知道有些人是没有底线的,所以问话的重点不在“打劫”,而在于为何目标是“那户人家”。
她也没纠正,而是继续问,“怎么确定的目标?门口不是挂了木牌,说是有传染病人吗?”
“那种鬼话你也信?”欢歌轻嗤道,“如果真的有传染病人,为了不拖累亲人,必定是独居。然而他们是四口之家居住在一起,所以绝对是在说谎。”
苏寒面无表情,心说这帮人脑袋居然挺好使,分析起来有理有据的,“已经得手一回,为什么后来又盯上了我?”
“挂有传染病木牌的房子里,物资充裕。那么挂有辐射源木牌的房子,里面是不是会藏有宝藏?屋里只有两个女生,傻子才不动手。”欢歌淡漠回答。
得知想要的信息后,苏寒干脆利落地把人送出局。
欢歌尽力拖延时间,满心指望另三位同伴发现情况不对,会赶来救她。然而等了很久都没等到人,最终只能无奈出局。
体力值再降,仅剩61%。
苏寒给自己贴了条医用绷带,并喃喃自语,“还有三人……”
想了想,她决定往回走,查看下情况。万一俞宝文被抓,她说不定能帮忙。如果俞宝文没事的话,那就分道扬镳。起初为了安全起见才决定组个临时队友,但相处后她深切觉得,有旁人在,做起事来太不方便,不如一个人行动的好。
回到住所一看,原本居住地草丛上的火已经蔓延到房子上。大火熊熊燃烧,眼看房子快要坍塌。
不管是俞宝文还是三个追击者,都没有回来。
苏寒轻叹一声,换了个方向径自离去。
**
第6天,白色补给箱数量15/50。
第7天,白色补给箱数量11/50。
白色补给箱以极其缓慢的速度稳步减少中,也不知到底藏在了哪个犄角旮旯里……
苏寒另找了个居民楼,每天窝在房间里吃吃喝喝,使用日用品,终于消耗掉了一部分库存(主要是日用品……),腾出块空间。
接着,她毫不犹豫把背包塞回随身仓库,然后空手行动。
两日来,她不停思考,终于察觉到哪里不太对劲——引起注目的不止是打火机,还有背包。大概在NPC眼里,背背包的都是有钱人,很值得打劫一下。
另外,她也曾经在论坛看见过类似的吐槽,说什么“有随身仓库真好呀”,“物品随身携带,会被NPC认为很富有”,“物品放在随身仓库中,会被认定是一无所有的穷鬼”……
因此,苏寒毫不犹豫消除安全隐患。等收拾好后,她空着手走出居民楼。
如果只想着过关,其实安安静静待在房间里就行,反正吃喝不愁。但如果要想通关,那就不得不提前做一些准备。
苏寒心说,目前来看,副本难度主要体现在寻找食物和饮用水上。偶尔必须防范抢劫,不过扔出一些值钱的东西就能把人引开,也不算太麻烦。
最后五天,系统必定会提高难度,可是它能从哪方面下手呢?
不自觉的,苏寒想起了副本背景——“战争被困”。她深深觉得,以系统的无耻程度,接下来很可能战争失败,敌军入城,然后幸存者跟敌军在城中展开游击战!
……想想还挺刺激的呢!就是心脏有点受不了。
为了防止最坏的情况出现,苏寒决心提前做准备。毕竟她的目标只有一个,那就是活到通关!