就这样,看着安然有很多积分,永远还有人垂涎,跑来攻击她,然后让她在排行榜上节节攀升,按照这个速度下去,别又能当排行榜第一,毕竟这个世界,外星人数量,不像上个世界丧尸那么多,一般人要靠闷头杀外星人,是很难在排行榜上杀出一条路的,也就只有自相残杀,才能在排行榜上升。
虽然这样弄,积分升的快,但安然要做任务啊,她不想主线任务没完成,整天就忙着应付这些人去了,所以有时看任务进度不能等了,也会避开这些人;如果任务进度还行,她就会迎战。
很快第四个主线任务完成,第五个任务,是让安然端掉外星人的一个据点。
说是外星人面对特殊防御部的步步紧逼,开始聚集在一起,商量怎么反击,让玩家消灭一个这样的据点,以免事态严重。
这个任务,估计其他世界是没有的,这也很正常,这个游戏自由度很高,不同的人,进游戏,因为背景不同,得到的任务都不会相同。
现在安然这边有特殊防御部消灭外星人,外星人被打的节节败退,然后会聚在一起,想办法反击,也很正常。
既然有这样的事,那让玩家端掉外星人的一个据点,也就很正常了。
端掉外星人一个据点,对安然来说不是事,关键是怎么找到这个据点。
游戏副本不可能直接跟安然说,据点在哪儿,要不然这个任务也太容易完成了——起码对安然来说。
这个游戏既然安排了三个月时间给玩家完成十环主线任务,那在具体的任务时,自然就不会给予太多方便,要不然根本用不了那么长时间,玩家就能完成十环任务。
外星人的据点,游戏系统没提前,安然没查过的,反正她每天在附近用声波武器检查那些人,都能检查出不少外星人,不用费力地找,她自然也就没想办法搜索了。
玩家们嫌用声波武器慢慢检查来往行人找到外星人比较麻烦,所以就想杀玩家,好一下子得到大笔积分,安然可没觉得这样麻烦,她每天就按部就班地搜查外星人,找到然后杀了。
她是想着,游戏会给她这样一个任务,肯定是预测,她能在规定时间内完成的,既然如此,她自然就不会担心。
其实外星人也不傻,看全球各地都在查他们,他们也不可能到处跑,让人查到,然后杀了的。
只是,特殊防御部挨家挨户地检查,他们想躲也没地方躲啊。
当然了,也有本地土着脑子湖涂的,看自己的亲人被外星人寄生了,哀求自己帮忙隐藏,还真有帮忙的。
有些人听说自己的亲人朋友被外星人寄生了,那是恨死了外星人的,但也有一些脑子进水了的,看对方没有变化长相,甚至连性格也尽量往自己的亲人朋友靠拢,就不舍得让这外星人死了,觉得要是被官方发现了,杀了,他们的亲人朋友就没了,那怎么可以呢。
他们不会去想,他们的亲人朋友,早被外星人杀了,现在活着的这个,是外星人,只看着这个长相一样的外星人,就把他们继续当自己的亲人了,也不管这样做,他们被杀的亲人,要知道了,会不会心里难过。
这种情况,在父母对子女里,尤其的多。
这里面的原因很复杂,有的人是舍不得跟自己孩子一模一样长相,甚至连性格都一样的外星人被杀了,那会让他们觉得,像是自己的孩子被杀了一样,还有的,则是想着,要是让官方将自己的儿女杀了,自己现在年纪大了,没儿女养老了怎么办?尤其是儿子,要是被杀了,没儿子传宗接代了怎么办?
他们是不会管,那是外星人,你还指望着人家给你养老?让外星人给你传宗接代?想啥美事呢,人家现在还做做样子,伪装一下,求土着们保护他们,是因为他们怕特殊防御部,等没危险了,这些外星人肯定会再次分裂,寄生这些亲人的,到时他们别说让外星人养老,让外星人传宗接代了,自己都会被外星人寄生了。
一般聪明的人,都会想到这一点,但总有湖涂的,所以,就算安然等人挨家挨户地搜,有时也搜不出来,因为有亲人帮忙隐藏,说家里没这个人,但事实上呢,他们会偷偷养着这些外星人,不让外星人在外面露头,免得被杀了。
如此,就有不少外星人活了下来,并寄生了更多的人。
虽然国家一再强调外星人的可怕之处,但总有那么一些脑子湖涂的,不将人交出来,酿成了更大的事故。
当然了,夏国查的还是比较严的,所以不少外星人,觉得夏国不好发展,都从夏国走了,去了那些管的不那么严的国家,发展去了,所以国外现在的形势,比夏国要严峻的多。
不提这些外星人如何在特殊防御部的大力搜查下,依然有人活了下来,却说安然接到了这个端掉一个据点的任务后,便开始着手调查这个事,暂时没跟人一起继续搜查外星人了。
他们这些志愿者,没有规规矩矩上下班时间,而是按消灭或调查出来的外星人给钱,上报一个外星