当然了,安然的地下室就是直接往地下挖,不是真正意义上的地下室,其实就是个地洞。
因为没门,地下室并不安全,但,比在野外还是要好一点的,夜晚的时候,野外怪物随时会袭击,白天的时候也有,但要好一点。
当然了,那是传统游戏,这个游戏的话,白天可不一定会好一点,因为,传统游戏,玩家可以玩单机,但这个,是全球玩家进同一个地图的。
白天野怪少,好一点,这样野怪不会杀你,但其他玩家会。
也许同一个国家的不会杀,但不能保证其他国家的玩家不会杀。
虽然游戏说,将来这个世界会末世降临,让全球玩家努力提升自己的战斗力,将来好应付降临的末世,按理,全球人应该齐心协力一起提升自己的战斗力,而不是自相残杀。
但,要知道,全球是分了两百多个国家的,国家跟国家之间是有矛盾或利益纠葛的,有些国家才不会管将来有没有末世降临,只要确定这个游戏里的属性,的确会影响游戏外的人,就会想方设法杀其他国家的人,好将他们淘汰出游戏,让其他国家的人将来比自己国家人差。
还有的国家之间可能关系还不错,但玩家本人讨厌某个国家的人,也会对其他国家的人动手的,反正杀了人,不但能得到被杀玩家所有的东西,还能淘汰讨厌的国家玩家,何乐而不为呢,所以玩家那是防不胜防的。
当然了,游戏是为了让全球玩家一起提升战斗力,不是为了让他们自相残杀的,所以也规定了,杀人就会红名,然后其他玩家就能杀红名玩家。
杀红名玩家,玩家不会变成红名。
所以玩家杀人,也会想想的,免得成了红名,被其他玩家追杀。
对游戏不是为了让玩家之间自相残杀这一条,安然持怀疑态度,因为游戏要真不想玩家之间自相残杀,只要禁止玩家之间互相攻击就行了。
但游戏没这样设置,所以对游戏说不让玩家自相残杀这一条,安然就持怀疑态度了,进而对它说的一切都持怀疑态度。
安然想着,如果有机会,还是要搞清楚,这个游戏到底来自何方,是不是真像投放游戏的人说的,他们来自高等文明,预见到了这个星球要遭难,所以伸出援手。
说起来,真的很难相信,这世界上有这样好的高等文明,竟然这样无私地帮一个低等文明。
因为很难相信,所以安然觉得,有机会的话,她有必要看看是怎么一回事。
挖好地下室(地洞)后,安然趁着还是白天,就赶紧出来撸树。
要致富先撸树,基本上所有沙盒游戏都是这样。
为防离开地洞找不到入口了,又为了防止人走了,有野怪进去了,回去后,遭到野怪痛击,安然离开地洞,就将洞口封了,然后在上面插了个火把做标志,这样回来就能找到。
安然决定,等将树和一些必须的物资撸的差不多了,她今晚就打算在地洞里多多地挖石头,明天白天,就将简单的石头房子建了,再将地之类的给种上,这样就不用到处跑弄吃的了。
之所以不第一时间弄房子,是因为建一个房子,无论是石头的,还是木头的,收集材料都要一段时间。
而挖地洞就简单了,弄到木头和石头,做一个石镐很快,再然后,朝地下挖,挖好就是个家了。
而朝地下挖的时候,一般不会有野怪攻击的。
弄好了,要做什么事,就在家里做,不要在野外做,以防一个不小心,被怪物攻击死了。
安然建好了地下室,就开了直播。
还没进游戏,又或者被淘汰出去了的人,在观看直播。
因为玩家数量暂时不多,所以每个直播间的热度都不错,因为不少人都想从各个先行者的直播间里搜集到自己想要的攻略。
其实这个自由度较高的游戏,攻略有时并不太管用,因为怪物的袭击随时到来,玩家要做的,就是快点搜集材料,将自己的武器和装备提升的更高一点,让属性更强一点这才行。
白天的时候野怪较少,安然找了一个离地洞不远的大平原开始撸树。
这个大平原上,长了一些树,但不算多,这样就能看到四周的情况,一旦发现有怪物来了,也能跑的掉,不想跑的话,很早就看到了,也能提前应付,而不像不少人,根本没注意就被怪物攻击了,反应过来想打,往往因为先被攻击了,打不过就挂了。
众人看安然一直撸树,撸了一个单元(就是99个,占背包一格)还不停下来,期间碰到了其他各种物资,好比补充生命或体力的诸如水果、红薯、玉米之类,制作武器或装备等东西的原材料,也采集了不少,除了石头或土块没采集,其他都采了不少。
而看到怪物,也不打,远远地跑开,都不由觉得有些无趣,不少人鼓动安然打怪物。
“地鼠攻击力很低的,打啊,你怎么不打?打地鼠能掉落一些材料,可以