原谅顾御很少有去医院看病的体验,再加上快穿局员工的身体素质过分夸张,除了断胳膊断腿或者麻醉手术这种没法依靠愈合能力的“事因”,正经员工谁去医院找医生。
所以,她潜意识认为,生病去医院扎针挂水流程结束,就能顺利痊愈离开。
结果,看着还是有些病恹恹的小朋友,她立刻去找专业人士,想问问医生护士是不是没治好,要继续住院什么的。
结果,NPC医护人员耐心解释,告诉顾御这是小朋友身体底子太差,就和个漏水的瓶子似的,退烧后也不是说立刻生龙活虎,要好好照顾才行。
“那能有什么办法补回来吗?”就算是漏水的瓶子,也能想办法弥补裂缝修复的。
顾御仅有的照顾小孩经验,都是扔到草筐里,揪一只银狼回来就能养大,粗糙到绝对不适合现在的小朋友。
可惜,不知道是受限于等级经验还是其他原因,医生和护士没有给她答案,顾御只能把希望转到商城里面去。
想看看兑换物品之中,有没有解决这个问题的。
她刚升级成功,正好满足兑换要求,不差钱地把医药相关的兑换回来,挑着先给队友吃两片。
但可惜,小朋友的身体差应该和“随机状态”有关,不管是止咳糖浆还是润肺胶囊,或者提高免疫力的口服液,喝下去都没有什么特别明显的效果。
顾御的财富值飞一般的下跌,却没有找到什么好的解决办法,这让她只能暂时带着小朋友先离开医药。
走出这里的时候,顾御突然想到,幸亏随机状态是轮流出现的。
否则,要是粉色八爪鱼和小朋友同时出现,这个医药费还不知道从哪里出,要让粉色八爪鱼掏钱,估计承哥可能都要先下线了。
“……”
可能,这也是双人任务的难度之一,顾御不再深想这个可能,免得小世界意识捕捉到这个信号,突然觉得可以这么设定一下就糟糕了。
她抱着怀里的小孩,站在玩家小镇的道路之中有些茫然。
压制了部分的记忆,不影响顾御的大体判断,但是眼前的游戏没有明确的行动指引,不管是和其他玩家互动,还是完成面板任务和升级,都需要依靠自己摸索,这让顾御会本能的不适应。
她更习惯去执行,而不是自己试探和摸索。
因为喜欢后者的人,往往更愿意承担风险,并享受未知的魅力,而顾御她讨厌任何不可控的事情,更觉得风险和未知都是麻烦。
毕竟,她的人生经历之中,一旦出现什么风险和未知,都是最坏情况的那种,只有切实拿在手里的,才能勉强放心。
在这个小世界内,情绪更容易起伏,被压抑的部分记忆像是给园子除了一遍草,留出来部分空余位置,反而让一些“记忆”更容易翻出来被看到。
忙碌和转移注意力的时候,可以忽视这些东西,但是被扔在这个小世界,只有个需要摸索的面板,和随时可能出状况的自己和队友,这些记忆就会跳出来招摇刷存在感。
顾御不喜欢这样,连抱着小朋友的手臂都用了些力气,让晕乎乎的小影醒来。
他趴在顾御的肩膀上,手背上还贴着拔针之后的止血贴,小腿也裹着纱布,再配合略带病容的模样,怎么看都是状态不佳。
但身体的不适,没有影响他对顾御情绪的判断,尤其是感受到她隐隐有些焦躁的时候,眨巴了两下眼睛之后,不知道想到了什么,显得有些低落。
他安静的像是个大号的布娃娃,保持着尽量不引起顾御注意的动作,希望晚一点再被丢下来。
没有谁会喜欢自找麻烦,就算是小孩子,要是生病栽在自己手里,也会很麻烦,又浪费钱又耽误时间,所以随便丢下来是很正常的事情。
商承影被封存的记忆其实不多,因为作为剑灵,他原本的记忆就显得挺无聊和乏味。
但受到小孩子的生病影响,头还晕着的他也很难去仔细思考什么,甚至连自己的面板都没力气去看,只在心底默默计时,算着抱着自己的人什么时候会被丢下来。
如果顾御皱起眉毛,显得有些烦躁,他的计时就会加快,仿佛把时间拨快就能快点跳过这些。
如果顾御心情稍稳,探究的注意力转移到其他地方,他的计时就会变慢,仿佛只要念的够慢,眼前这些就不会改变。
粉色八爪鱼最明显的特点是爱财,那么这个小影的特点就是安静,静到不说话不表达,连顾御都没有发现自己抱着的小孩已经醒过来了。
当然,也和道路上偶尔飞过或冲过来的其他玩家,造成一定的困扰,牵扯顾御的注意力有关。
出现在小镇里的玩家,基本已经在短时间内找到了队友,但这不代表万事大吉,一定程度上反而说明着麻烦刚刚开始。
顾御从医院出来的时候,就看到一个中年女人模样的玩家,捂着额头一脸痛苦地寻找她的队友,可能在屋顶,可能在烟囱,还可能在一些路过NPC的头顶。
她站在旁边听了一下,发现这个玩家的队友应该是她现实生活里非常宅的孩子。
这个游戏,也是孩子推荐的,说是要加深母子之间的交流理解