气的数目之外,其流动,交错的方式也是极为重要的一环。将魂能旋转,不过是最原始最简陋的用法,实际上高阶的魂战技,每一道气的流动轨迹都是有讲究的,无数人花费大量的心血去研究如何优化魂战技的流动轨迹。然而越是高阶的魂战技,气的数量越多,流动轨迹的可能性就越多。每一个微小的变化,都可能带来不可预知的后果,研究起来那真是浩如繁星,无穷无尽。
当然啦,这些流动轨迹的知识,都是各个强者的私藏。很明显,南倚屏的魂战技“奔流掌”便是如此。对于同等级的三气魂战技来说,奔流掌的魂能流转更加顺畅,也因此带来更强大的威力。
死死抵住奔流掌,文亮的口角开始溢出鲜血,反观南倚屏,则是稳稳地压制住文亮。大概再有十几秒,文亮的魂能就要阻挡不住,当场崩溃。