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13:兴奋药剂(2 / 2)

他希望这瓶兴奋药剂能拥有更强的药效、更小的副作用和更低的炼制成本。”

诺伦失笑道:“想法很美好,但遗憾的是这种要求从根本上违背了炼金术的等价交换原则,在药剂配方的选择中,药效、副作用和成本往往只能三选其二而无法兼顾。

“你要选择廉价的高效药剂,那它一定存在相应的副作用;你要想炼制药效高且副作用低的完美药剂,那它的成本一定不低。

“当然,如今药剂学理论更加规范,我们研究药剂配方的首要任务,都是优先尽可能的将副作用减到最低,然后再在药效和成本上进行平衡。

“打个比方:同样是治疗药剂,高级治疗药剂的药效对比初级有质的提升,但炼制成本同样极为高昂。你不能指望用一瓶初级治疗药剂的成本达到高级治疗药剂的疗效。

“所以思路就很清晰了——你们告诉我炼制这瓶药剂的最高预算,莪在这个范围内改良配方,根据你们预算的多少,来决定药效能达到什么程度。”

同为炼金术师,沙曼自然明白诺伦的意思,他陷入了诡异的短暂沉默,随后缓缓道:

“对于我们来说,如果能保证高药效和低成本,那便不用考虑副作用的事情。”

“豁……”诺伦眯起了眼睛,“炼金术师是要对自己的作品负责的。”

“不,炼金术师只需要对自己的雇主负责,在这场交易中我们出钱你动脑子,除此之外不用考虑任何事情,也不会有任何人找你的麻烦。”

“这恐怕有悖于我们的职业道德。”

“我们可以加钱。”

“成交。”

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