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第7章 领地(1 / 2)

。强势入侵

这个小故事讲的是两个小孩子过家家。一个是大头的一休。一个是呆呆的的康复。两个人在一起玩。后来想了一个欲望加阻碍的游戏。两个人讨论了半天。后来还需要每个人再加一个角色。用来做搭档。康复有机器猫。就不用再找人了。一休呢有一个妈妈。比较冷酷。人物聚齐了以后。一休来演那个欲望的通过。康复扮演那个阻碍的角色。商量了一下大致的剧情之后,两组人物分开了。康夫在一条小路上寻找设置阻碍的卡点。找了一棵有歪脖子树的地方。首先要在气势上压倒他。仿佛想到一句台词。“此树是我栽,此路是我开,要想从此过留下买路财”康复想着就这么一句话,肯定就把一休给吓破了胆。关卡也设好了,台词也想好了,但是依旧迟迟不出现。兴奋的状态一点点减少。时间过了好长,但是一休就是没有出现。康复的怒气值加1+1+1+1+1。

。进入领地

机器猫突然有警觉的看向远方的道路。大声的说,哎呀,不好了,你看有沙尘暴哦。

康福也看到了前面的路况。烟尘滚滚。把道路两旁的树木都给淹没在其中。在道路两旁稍微远一点的地方都没有这种灰尘。

康复就在想。“这是怎么做到的?难道他是张飞的后人。或者前面的道路泥土已经成了土汤了吗?这得有多快的速度啊!”

当老昌河拐个路角出现在康复的视野中之后。烟尘滚滚消失了。但老昌河的车速依然很快。康复身子和手,不自觉的把路障给拿开了。老长河停在了路障的里面。

。打电话询问

大头的一休,从车里面走出来。一只手指突出的点着地面。“已经给你们这里的掌柜的说好了,已经联系了你们的领主,嗯,现在我可以下去了,要不就停在这上面吧,也用不了几分钟”

康复弱弱的对他说。“这样不好吧,你虽然已经联系过了,但是我没有收到通知啊!”

一秋的妈妈走过来。“这样吧,你先让他把货给送了,我来联系一下掌柜的”

。去找店长

一休的妈妈拿着手机联系了一会儿,好像没有联系通,他说我去找一下掌柜的。

。回来后,说店长会来,等候

一休已经偷偷的把货装在小推车上了。弓着腰慢慢的拉过去了。一休的妈妈也一扭一扭的走过去,说要去找掌柜的问问是什么情况。

。店长没来,去找领主

不大一会儿一休的妈妈又一扭一扭的走了过来,说掌柜的一会来给你们讲的。但是左等右等掌柜的也没有出现。

。说领主不再在

一休已经直着腰轻快的拉着小推车过来了。然后四个人在这里等起来。但是掌柜的没有出现。一休的妈妈,气质依然不减的说。“掌柜的迟迟不来,我们直接去找领主吧!”

康复弱弱的说,那你们去吧。领主的位置在城堡的某某个位置。

。瘪出大招

而等了好长时间,一休和他妈妈走了出来。已经没有了那么好的气质了。说领主不在。可是这个事情我们是会联系好的,你就放心吧,下次就不用拦我们了。

。高开低走

康复的气势提升上来了,腰杆直挺得直直的。“这个的话如果你没联系不好的话,下一次就不要这么气势汹汹的开过来了,你们就乖乖的停在外面,嗯,这样对大家都好。按照流程的话,你没有把事情给办下来啊!回来赶紧开走吧,下一次如果没有联系好,就不要再给这样开过来了”

怎么我就写不了长的情节呢?比如一件小故事整理好了之后。我就想来一段瞎编。可现在就是写不出来啊。

难道就非得要通过日常生活来练习吗?

求助

商丘车管所倒车入库的时候,出库左转角的时候,大脑出现空白,变成了直角转弯。车头对准了直线,不是对准直角。

想写的时候也是这样,本来脑子里面已经想好的,一但输入大脑空白,刚才的想法是什么样子呢?!

另外一个是,本来今天写的好好的,明天的兴趣点就不在这上面了,感觉脑子不受控制。

这就是习惯不好养成的原因。

1简述选题

1)我想讲一个关于作者的习惯养成的故事,说白了就是练笔。但是从哪里开始呢?

老师说要从自己熟悉的地方写,我在哪些地方熟悉呢?《高能手办》我觉得比较熟悉。我感觉哪些手办会对人讲话。感觉好亲切,好熟悉的场景。所以我就是想从手办开始。

《高能手办》我自己总结出的故事分两个部分,第一部分是关于秩序基础日常的,第二部分运营活动推广部分。

运营活动推广比较多,而且是相对比较独立的,可能没有先后次序的说法。先写谁后写谁都没有关系。现实中就比较好办,谁做活动推广就先写谁。

秩序基础日常好像写的不多。

故事的大致方向是这样的,也就是因为遇到了很大的阻碍所面临的问题。人物不够用。因为人物无法重复利用。总感觉人手不够用。那就写足够多的人物。(这可能只代表我个人的观点,也许我不会玩游戏,

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