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2.抽卡(1 / 2)

2.

好在这个游戏没有残忍到真的打算让玩家真的包揽厨房事宜,毕竟厨房杀手在这个时代的存在是如此普遍。

玩家更是其中的佼佼者。

依靠自己的厨艺称霸这条街,不如当个超级大反派,绑架整个米花町5丁目的人只为了给她的店打个好评来的靠谱。

毕竟做菜她不行,当首领她是真的有经验。

创业未半而中道崩阻的玩家第一时间寻求了客服。

在玩家委婉的提出了自己的疑问之后,系统给出了解答。

[玩家可以抽取角色卡作为员工,标签中带有<厨艺>的可以被设定为厨师,拥有<亲和力><交涉>等标签的角色设定为服务员能增加招揽顾客的成功率。更多的抽卡内容请玩家踊跃探索。]

跟寻着系统的指引,玩家找到了抽卡的界面。

整个界面和市场流行的抽卡游戏大同小异,但全息游戏展现出来的卡池,是璀璨美丽的一片片星空。

第一片星空是普池,整个池子除了星星之外光溜溜的缺乏着亮点人物的介绍。

玩家挠头。

规则介绍呢?

骗氪连保底都不给吗?

系统这时候终于上线做起了科普工作:[玩家只能在这个卡池中召唤出玩家所在副本世界已经死亡的角色。]

是为了避免麻烦吧。

她懂。

毕竟活着的时候要是她的卡牌撞见了正主,还得解释左解释右,毕竟那张过分相似的脸庞就是最值得正主追根究底的地方。

但要是正主已经躺进了坟墓,届于正常人都不会相信死而复生,所以失散多年的异父异母的亲兄弟都足以成为靠谱的理由,甚至说不定她还能借此发展一下原死者的人际关系。

死人外交了属于是。

当然更可能是因为游戏不想浪费自己精挑细选的建模,于是把他们捞起来洗了洗废物利用,丢进了玩家的卡池。

好在系统说明了,卡池里捞出来的角色虽然有着各自的背景设定和性格特征,但他们从卡面中被召唤之后就会被系统灌输与甜品店相关的记忆,所以不用担心角色卡不听使唤导致店铺无法经营的情况发生。

所以是否死亡这种事完全可以算小问题。

玩家不在乎卡池的设定,就好像她从前下乙女池子的时候,她的四位男主角有时候是某个国度的王子,有时候又一起回到了青葱校园时期,年龄和世界背景总在变化。

但现实世界的男主们的生活是固定的,他们各有各的工作,有的是总裁,有的是青梅竹马大明星,更甚至特工和律师都不在话下。

卡池设定里的平行世界和原始设定不能说是一模一样,大部分时候是毫不相关的。深度抽卡玩家对这方面很有自觉。

因为设定的太过于相似,所以完全没深想的玩家看向了下一个池子。

这是各大游戏都会有的新手卡池,四十抽必出保底六星角色【天台的钟声·诸伏景光】。卡面上的角色有着黑色的短发和美丽的蓝色眼睛,他穿着牛仔裤,上身是兜帽的卫衣,卫衣挡住了他的半张脸,但即便如此也看得出这张角色卡的精致美丽。

但玩家不在乎这个。

或者说,连新手关卡都还没度过的玩家还没到考虑这个问题的时候。

她第一时间翻开了角色卡的属性,在看到<烹饪><乐器>等标签后才心满意足的数了数自己贫穷的铜币。

为了她重要的决胜厨师。

前期的投资是有必要的!

……

怒下四千铜币的玩家抱着自己收获的唯一一张六星卡陷入了沉思。

她开始回忆是不是自己今天抽卡的姿势不对,毕竟她没有焚香沐浴,也没有虔诚的向文曲星观世音如来上帝阿波罗祈祷。

深度反思了自己的不虔诚,并痛定思痛下次抽卡要摆个祭坛的玩家暂时丢掉了抽卡的烦恼,把心思落在了卡面上。

角色卡·诸伏景光的大部分资料都在待解锁状态,只有年龄的26、性格的温和内敛以及一些无关紧要的属性标签可以直接读取。

玩家觉得这个流程有一点熟悉。

她想了想。

又想了想。

这不就是乙女游戏里最常见的骗氪手段吗!

只有升级好感度或者用同样的角色卡将卡面喂到满花,才能解锁更多的卡面故事和互动。否则卡面就只是孤零零的卡面,连动态都很缺乏。

玩家坚定了一下自己绝不氪金的信念,然后摊开了卡面,准备召唤诸伏景光。

随着她按下了确定,她掌心的卡牌化作了流光,这些破碎的光影重新组成了人型,卡面上的人出现在了眼前。

“初次见面,我是诸伏景光。”

说话的男人声音温和,一看就是很有礼貌、家教良好的那种绅士。他穿着卡面上的那身衣服,但大概是为了和她交流,他微微弯腰,拉了拉衣服,露出了自己的脸。

“接下来的日子,多有打扰。”

已经被太多乙女游戏洗礼过审美的玩家好感度加了零点零一。

“我是

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