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173 格斗大师(2 / 2)

r> 然后他就进入到会议室,所有的员工也都纷纷略微紧张的站了起来。

“我就是过来随便看看,之前好像听说你们陷入了某种瓶颈?”

第四小组的负责人大森竜太有些惭愧的说:“社长,我们确实出了点小麻烦,我们现在正在纠结每一个角色该有什么样的动作特色,还有击倒敌人的不同效果上。”

月野彩之前给出的各种数据基本上都是一个角色的模板。

他们倒是可以依靠着这个模板来制作出类似的角色出来。

可是按照竹游星的要求,需要有至少二十个各具特色的格斗家。

其中竹游星给安排好了几个角色的特征,有隆、肯、春丽、古烈、豪鬼等角色,还有的则是让这帮程序员们发挥自己的脑洞创造一下。

在原版的街头霸王第一代中,其实格斗角色并不多,而且也没有春丽之类后面十分出名的角色。

但既然已经决定做游戏坚持跳过二代产品,那么干脆就把街头霸王2里的部分人设也给搬过来用。

大森竜太将一块黑板拉出,然后亲自给竹游星手绘一个角色的动作草稿,大致给竹游星模拟了一下战斗场景。

“我们认为这样已经比较流畅,但是就像是社长你说的那样,这种流畅度总还是有些不令人满意,我们想要做出更令人满意的产品出来,所以现在就陷入纠结。”

竹游星摸着下巴打量着黑板上的那些动作简图,似乎想到了什么。

竹游星记忆中有一款具备划时代意义的格斗游戏,那个名字叫做VR战士。

这游戏放在后来的2020年来看,已经完全不忍直视,但在当时,可是掀起一阵热潮的。

那个时候还没有所谓的动作捕捉,为了能让动作无限接近真人的打斗感觉,制作人铃木裕亲自探寻华夏大地,寻找各种各样的武术大师,还不耻下问的寻求指点与教导,就为了能制作出心目中的最棒格斗游戏。

最后,他的努力得到了应有的回报,VR战士一炮而红,让世嘉也在那个时期大赚特赚。

竹游星觉得,自己似乎有必要让这帮程序员也亲身体会一下那些格斗大师的格斗技巧才行。

天天窝在办公室里,他们要是能开发出优秀的动作游戏那真的就有鬼了。

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