那么这样一来,好像确实是可以大干一番啊。 在过去,他们一直都是在有限的游戏容量空间中尽可能的做出更多丰富的内容。 早期的时候为了区区几个KB的容量就能想破脑袋去纠结。 然而这次的GS1直接将这个曾经非常珍惜的容量内容提升了数十倍,这简直就像是鸟枪换炮一样的感觉。 “社长,我有一个疑问。” 上杉友纪这时举起了手。 竹游星看向他:“你说。” “社长,这个游戏的内容这么多,玩家会不会因为内容过多而感觉很累?” 听到这个提问,其他人也都纷纷抬起头。 其实,他们刚才也都有类似的想法。 在之前,他们在有限的空间里再怎么疯狂节省资源,游戏的整体流程也就那么多,根本无法再丰富。 除非你想要玩好几周目,自己给自己加戏,那这种人一般都是真爱粉,可也不能只为了真爱粉而服务。 听到这个提问竹游星笑了:“你觉得玩家的阈值有多大?” “这个……” 上杉友纪仔细的想了想,然后摇头:“我不知道,我只是潜意识的感觉这游戏的内容太多了。” 竹游星说:“其实,这还不够多。” 真正内容丰富到爆炸的游戏估计是超大型角色扮演网络游戏。 比如说魔兽世界这种的。 相比较魔兽世界,最终幻想7这类的单机角色扮演游戏内容终究还是略逊一筹。 而魔兽世界玩家们都能接受,最终幻想7自然也毫无问题,只是,这个世界的这些人并不清楚。 ()