单直接的地推,再到各大电视台的广告宣传,光是这方面的成本就已经达到了一亿美元,着实是一个大手笔。 不过这点钱也算不上什么,只要销量真的可以达到预期,宣传成本完全可以全部赚回来。 还有最主要的,就是游戏开发进度。 按照当前的开发状态来看,游戏已经进入到了末尾期,大概在百分之八十左右,剩下的就是对游戏整体的调整,还有BUG的消除,这个周期短的话再来半年就可以全部搞定。 刚好半年的话也是一个非常合适的宣传节奏,可以和各路媒体打配合。 于是竹游星直接定下泰坦陨落的发售日期。 2007年初。 并且在2006年尾圣诞节之前正式发布游戏的试玩DEMO。 试玩DEMO将会包含一个完整的训练关卡,以及一张可以提供多人游玩的多人战场在线游戏。 泰坦陨落可不仅仅是在故事叙事上让人印象深刻,其在线模式也同样是经久不衰的。 竹游星认为如果操作得当,泰坦陨落的多人模式或许还会成为一个新的竞技项目,刚好最近的电子竞技正发愁缺少更多竞技项目补充,尤其是第一人称射击游戏这一块,只有个反恐精英与布朗娱乐的一款二战在线对战游戏,玩家的选择性太少了,多个未来科幻风格的第一人称射击在线游戏可以说刚刚好。 在游星电子娱乐公布出接下来泰坦陨落的发布节奏后,玩家们便显得更加兴奋。 之前还仅仅只能几个月等一个消息,可是最近泰坦陨落的动作越来越多,这也是一个非常好的信号,代表着游戏可能即将就要发售。 而且最重要的是,终于可以有试玩DEMO了! 那么,是不是可以驾驶里面的泰坦机甲呢? ()