br> 竹游星已经重新来到米国的分公司,随时看着这款游戏的开发进度,确保万无一失。 刚刚进入公司,竹游星就看到一个有些愁眉不展的家伙。 竹游星认识他,他是团队的美术设计,在他的办公位置周围堆满了各种各样被团成团的废纸,那上面都是一个个泰坦陨落的废稿。 自从竹游星提出泰坦陨落这个游戏的基本概念之后,他就昼夜不停的在思考怎么样创造一个看起来又富有力量感,同时又非常贴近真实的泰坦机甲出来。 在这方面,竹游星一开始并没有给出一个明确的答案,只是让他们自己先摸索一下。 所以到现在为止这个设计师一直都困在这里出不来。 “看起来你在设计上遇到问题了?” 竹游星看到后没有急着去进行试玩DEMO的测试,而是来到这个设计师身边看着他那一地的废纸。 设计师摇着头,头也不抬的说:“问题可大了,之前咱们从来没有尝试过这种近未来的设定,这可比单纯的设计一个科幻人设,或者是一个古代现代人设更困难,要怎么看起来真实,又要看起来科幻,这个度真的很难把握啊,说起来这到底是谁提出的构思?” “是公司的社长。”竹游星微笑的说道。 “啊,是游戏之神啊,那怪不得,只是游戏之神下达的任务真的有点强人所难了,我琢磨了可是整整两个多月,也都一直没有一个让我满意的泰坦机甲设计出来,真的是太难了。” 这个设计师在抱怨着,他此时此刻似乎还没有意识到在他面前出现的就是竹游星本人。 ()