而三年内的重头戏则是GTA自由城之章。 这个游戏将会由米国那边的团队来负责,同时曰本这边也会有一个开发部一起配合开发工作。 游戏开发团队规模被设定在两千人左右,有了明确方向,再给三年的开发时间,开发一个自由城之章的游戏并没有太大的问题。 而在米国那边,正在与曰本这边同步开会的几位米国年轻人看起来非常的亢奋。 “彼得金,在米国那边就拜托你了,希望能看到你们有更好的表现。” 竹游星在大会中简单的展示了自己已经预备好的GTA自由城之章的开发细节和主线故事。 光是这样一个游戏的开发框架和主线故事在现场的人看来就已经非常的棒了,果然不愧是社长亲自规划的游戏。 不过这种内心中的拍马屁也已经次数有点太多,似乎实在是没什么继续这样吹嘘的必要了。 “是的社长,我们一定会努力完成你安排下来的任务,我们团队也绝对不会辜负你的期望的!” 名为彼得金的年轻人兴奋的说着。 彼得金只有二十三岁。 如此年纪就将要负责接手GTA的开发不是没理由的。 他之所以可以得到竹游星的认可,完全是因为他做出了一个令竹游星都惊愕很久的行为。 在大概半年前,他还只是一个在大学中上学的学生。 和其他同龄人没什么区别。 而他平时的爱好自然就是玩电子游戏。 但在玩电子游戏之外,他还有另外一个爱好,那就是喜欢深入研究各种各样开源游戏,在那些开源的游戏里创造新鲜事物。 ()