、清线确实没多?少?观赏性?,就算是打架,也没有?打到底。
随着红蓝双方三路防御塔慢慢被?推掉,一直到FX主?动开?大龙,观众看得有?点无聊的心思才被?提起来?。
谁拿到大龙buff就能结束这无聊的兵线运营拉锯战。
这场大龙团战从龙坑左上打到右下,局势倾斜还是在奥拉夫开?大免除控制锁定发条,卡莎E技能闪避接W锁后排,开?R进场,AQ二段普攻秒掉维鲁斯。
同时大龙血量见底,梦魇和奥拉夫同时丢惩戒。
看到蓝色方拿到大龙的提示后,没有?继续跟FX打,而是转头?带线加速推塔。
FX没拿到大龙buff,但?回头?收掉火龙,加上前?面积攒的两条龙魂效果,差距没有?拉的不能打。
SG推掉中上内塔,想去跟FX打团,但?FX避战,同样一门心思点塔。
最后还是在中路偏下的野区逮到,猝不及防开?了五人团,SG三换四?,留下卡莎和奥拉夫。
FX这边则是剩下梦魇,出生后的远古龙安静的待在龙坑。
奥拉夫跟卡莎追击梦魇,中路的一到兵线已?经上高地,卡好时间,在对面复活前?点掉水晶的概率非常大。
梦魇也清楚对方的打算,所以即便知道自己?要死,也得逼出来?卡莎跟奥拉夫的技能,赌一手水晶复活的时间。
躺在基地黑白界面的其他人都将画面切到红方高地。
“奥拉夫跟卡莎决定冒险带线上高低点塔,发条跟婕拉的复活时间只有?11秒了,这点时间非