有些经典,真的是可遇不可求的,这一世,金尚也见过几个还算有点名气的动作片演员,实力还行,但是,没有一个符合“家具城战神”形象,能将诙谐动作片演绎得惟妙惟肖的巨星。
考虑到金星主机的发售,主要面向国内,尤其是东北亚地区,金尚将故事背景和登场角色做了严格限制。三组初始角色,专攻京畿和朝日相对富裕的地区市场。
其它两组,分别是一男两女乐队组合,设定参考地狱乐队,以及第三组巫女、空手道小妹和女高中生相扑大小姐组成的反差队伍。
总共九个角色,却有六个为女,这也决定了这一款以游戏主机、街机为主要发售平台的格斗游戏,吸引的就是年轻男孩子入坑,或许,也会有部分女玩家看在角色设计很可爱的份上,掏钱购买。
故事背景,以传统神话和未来科技为主,保留一定的拓展余地。
期间,金尚还用准备好的金星游戏主机试了下已经开发到接近完成的《格斗之王1995,不管是流畅程度还是展示效果,似乎还行。
“可以了!尽快完善,没有问题,就交货收钱,这是咱们公司游戏制作部门第一次接到外单,务必谨慎。”
说着的金尚对技术组负责人尹飞扬问道,
“你们拆解过金星主机,它有联网功能吧?可不可以内置今夕,预制聊天功能?”
“理论上可行,但……实际效果有点差,不仅需要大幅删改程序功能,还得增添部分硬件保持系统稳定。”
“这样啊!暂时缓一缓,但是,上网功能一定要用上,联机对战暂时不可行,平台数据交换要做好,游戏积分,通关时间,角色热度排名等等……”
虽然是电子游戏,也要维持一定的社交,单机游戏玩不了多久就腻了。
“金总,门户网站的游戏专区,限制太大了,加上今夕的即时通讯讨论度,也有点限制,是不是做一个专业的游戏论坛?或者,将京城学联BBS买下来?”
“不要急,一步一步来,先把个人空间上线,然后整合今夕游戏专区,做咱们的特色游戏论坛……”
至于京城学联BBS,金尚就算要买,也是另有用处。