创建了几个品牌,说不定有几个能出头。要是真被市场认可了,我都打算建组装厂了。”
从维修,组装,山寨到自建品牌,这条路很不好走。
要是真走通了,那就赚大了。
现在嘛,还停留在打基础的阶段,先赚两年快钱再说。
“家电上门售后服务,消费电子市场,还是很有前途的,就是利润率不好保证,咱们不掌握上游渠道。”
“我知道,目前靠重资产制造业赚钱,还有点不现实,主要是搭建平台,构建渠道,培养终端客户,营利还是要靠软件。”
前世任天堂那么成功,在主机游戏领域,几乎成为代名词了。包括索尼等一系列超级大厂在内,影响力都不如它,可见其厉害。
“随着网吧遍地开花,第一个‘王炸’我已经准备好了。”
上手难度低,对抗激烈,既能远程联网,又能局域网对战的《反恐精英》,实在是太适合这个时期了。
这玩意开发难度不算大,续作肯定要有的,游戏引擎可以重复使用,效率颇高。
一旦成为流行趋势,手里的网吧联盟,就掌握了一张王牌,后续作品就可以接二连三地跟上了。
“还有一件事,金总,游戏主机开发部门那边,问了下改头换面,重新包装的事。”
“我知道,就是将Venus作为内核,重新设计成家用学习机或者早教玩具的事,游戏机……到底不好听,学习机就正经多了,再制作一些益智小游戏,搭售卡带,儿童教辅书,英语学习光盘等,说不得能更好打开市场。”
作为家长,为孩子买游戏机,还不是很积极,可事涉教育,那就舍得花钱了。
前世“小霸王”学习机的成功,金尚又不是不知道,隔壁发小央求家长买了,就没用它学习过,天天打“忍者神龟”,“魂斗罗”、“街霸”和‘双截龙’,邀请小伙伴来聚会,一度成为最靓的仔,嘚瑟的不行。
“可以做,又不是很难,甚至,游戏主机都不是太高深的东西,拆开破解并不是特别麻烦。”
自己山寨自己,方便得很,就是以前没顾得上,再加上金尚也想看看,都被同行挤兑得差点破产了,有没有哪个产品经理能开窍提出来。