伍江只处理了六处梦魇区,既不是藏拙也不是讨价还价,这里面的主角“无”已经快逼到极限。
无一顿爽吃,意识体从整体规模上来看,确实是发达了。
然而无在与伍江共同成长的期间,就存留下来一个原本是保障,现在却变成麻烦的机制。
既无的主人格是恒定不变的,它一直都是伍江的反面,也可以视作与伍江进行意识对接的接口,主要效果是避免伍江的意识在融合阶段受到污染。
被它吞噬进去的投影,都会变成人格分裂体,它们有的没什么主动意识,有的则有很强的表达欲,表现就是它在唠叨时会出现多重话语。
这意味着那一堆投影的意志,在无的拼图里很难完成真正的融合,大概是一千片的“漆黑地狱”,有那么几十片其它杂色。
无不能继续工作的另一个点,则是它没有现世的锚点,一关门它就会被打散,所以也不能很好的吸收其它投影意志的力量。
伍江最终的选择是到此为止,并且通过自己的方法,帮助无来消化成果。
要做到这一点很简单。
世界力就是伍江和无的桥梁,只要向【剑】输入真气,合成更多世界力,无便能在灵子世界一头维持住不崩溃。
用现代人比较容易理解的方式表述,就是挂了個地址代理,通过伍江金丹境的【界】做了一次锚点地址转发。
看似是伍江的利他行为,其实他也不亏。
【界】是完全受他控制的投影,从现在的信息框架里来重新解释,与其说是一类投影,恐怕更像受控的移动梦魇区,其力量和影响可以穿透两界。
无可以用【剑】与【界】做转发以维持自身存在,反过来,伍江也能盯住无在灵子投影一侧的动静,进一步破译“世界壁障”的秘密。
其中的风险,只有无尝试入侵和占领【界】,试图把双方的关系重新拉回融灵期那样。
伍江在回程路上做了些实验,认为无的成功率无限接近零。
即使不考虑他自己的意志干涉,【界】的“成分”也过于单纯了,里面甚至连灵子异质都没有,它的功能十分简单,既从灵子世界抽取灵子成分,从伍江身上抽取精神力,合成真气。
根据最近和梦魇区相互折磨的经验看,两个投影的成分差距过大,很容易导致双方无法有效对接。
还是拿拼图来解释,【界】,是个只有五块碎片的拼图,分别是真灵(元神种子)、合成规则、灵力调用、神通数据库和【剑】。
再进一步,【剑】本身是个能够单独存在的投影,是融灵期伍江除意志之外的终点凝结之物。它并不是存放在【界】里,而是和一套新的成分,组合成了【界】。
套娃式存在的【界】,不论成分还是形式都和正常投影差异过于巨大,没有一整套分析工具,光靠着投影的“俺寻思之力”,很难真正理解并进一步产生互动。
而伍江的实验结果,是元神随时能和【界】融合,成为这个小地盘的真正主宰,甚至可以借着逐渐成熟的破门技巧,反向入侵到灵子世界一侧。
不过暂时反向入侵的意义不大,理解起来的话,大概可以当作一枚大洋上的浮标,几千年里周边几百米也不一定有另一个浮标路过。
尤其灵子世界没有空间、时间的整体概念,这就导致要将其它投影从混沌中摘出来,首先就要理解它的成分。没有这张详细成分报告,那就只有透过锚点才能贴脸,也是伍江现在破门的方式。
总之整个概念都非常抽象。
简单理解下来,锚点安全的情况下,其它投影就只能透过有意识的推进穷举法,才可能在灵子世界里撞到另外的投影,这个几率可以说无限接近零。
这也能解释真实世界里投影战争的脉络,一般都是两个锚点(人)太近了,一些“成分”的互动导致投影接触。
其中远近都不是特别重要的点,参考真实世界里平均二十到三十公里的“断开连接”现象,以此画个半径足有上千平方公里,哪怕以万分之一的融灵自发率,仅仅不到每平方公里10人的居住密度,两个锚点间就足够近。
所以要素还是成分的互动,比如把对方的灵力窃取了放在自己小拇指里观察之类的。
回到风临府的伍江有些兴奋。
对成分的理解,对比之前关注的灵子异质,已经进一步深入本质,创造出操控时空间、反质量守恒的技能,就不再是幻想,可以拿上台面来做计划了。
操控时间,想一想就很神奇。
但是真的操作起来,还要先解决一些小问题。
比如在灵子世界里,调用时间成分并不难,只要能理解这个概念,伍江就能做到。问题是它如何作用在现实世界中?
万一不小心把整个行星卡住一秒,会发生什么灾难?
所以理论完善、数学模型、小型测试,还是要一步步的来。
先定下个小目标,开发个“定身法”出来,时间、空间的力量似乎都很容达到同样的效果,不过伍江觉得还是时间靠谱点。
唯一的问题是,这种技能的扩散,带来的影响会远大于之前体系里的那些小垃圾技能,比如