续才逐渐发力。
但单人剧情的确,能够更好的中和这种缝合所带来的反应。
陈旭不得不说,要是以原版的魔兽争霸,正面跟‘兽人与人类’碰一碰。
说不定他还真得输。
当然,说的并不是魔兽争霸输给‘兽人与人类’。
对于魔兽的内容,他还是有信心的。
不管是宏大的剧情世界观,还是丰富的玩法。
可关键是这些东西在游戏上线的时候,玩家可不知道。
而就‘兽人与人类’的表现,还真的挺有诱惑力。
前期拿到一大票销量,后续就算魔兽争霸彻底碾了‘兽人与人类’,那个时候对方估计也赚钱了。
这让对方赚到了钱,跟自己输了又有什么两样。
不过可惜的是,单人剧情的设想很好。
但你的对手我,却开了!
要知道,这一次他可是抱着放弃爆统子金币的觉悟而来的!
下了血本打造的单人剧情,绝对是拉满的。
陈旭表情严肃起来,接下来就是最关键的RTS部分了。
如果‘兽人与人类’在RTS上真的做好了,那这或许能成为辰美工作室唯一翻盘的手段。
随着直播时间推移,终于环节来到了‘兽人与人类’的RTS部分。
本世代的画面加持上,即便是RTS同样也有不俗的战场表现。
尤其是那一个个熟悉的兵种出现时,弹幕更是陷入了疯狂。
不过陈旭等人看着看着,原本因为单人战役而严肃的表情,却越来越亮了起来。
“全部是以对战电脑为主的素材。”山上英二率先发现到问题的关键。
“而且我怎么感觉,相较于原版‘兽人与人类’的玩法,这个领袖的加入跟其不是很搭,要么影响力太大,要么就是影响力微乎其微?”作为研究过原版‘兽人与人类’的肖岛,同样也提出了自己的看法。
“怎么看怎么别扭,跟咱们的魔兽争霸完全不太一样。”修夫也是点了点头。
魔兽争霸开发的这段时间里面,团队中的所有人闲暇的时候同样也会打上几局。
游戏理解虽然没有那么深,大多数人的水平基本上都还处于,练级、开矿、升本、爆兵然后F2A的阶段。
可却也能够感受到英雄的重要性。
火车快不快,全靠车头带。
兽族有萨满,不死有死骑,打团的时候影响力就是不一样。
还有如果玩牧师、女巫这种流派的话,大法师的辉煌光环也是少不了的。
一个英雄对于战局的影响是非常大的。
甚至可以说没有某个英雄,某个流派都是玩不起来的。
同时游戏中的兵种克制也非常明显。
而眼下‘兽人与人类’的演示中。
领袖的存在,更像是为了存在而存在。
强势一点的,感觉光靠一个英雄,随便配一点兵种就够了。
而弱势一点的,则感觉有他没他都一个样。
“所以这也是对方,为什么采用对抗人机作为演示的原因之一了。”陈旭笑了笑说道。
之所以这样做的主要原因,自然就只有一个。
那就是重制版的‘兽人与人类’,没能够将英雄的设计跟兵种完美搭配好。
这是很正常的一件事情。
毕竟RTS的变数实在是太多了。
修改英雄的一点攻击、经验、甚至是血量护甲。
又或者是修改一下小兵的数值,都可能造成一个版本巨大的变动。
魔兽争霸在这一块做得就已经够出色了,尚且还有白给,不对应该是白虎这样的角色。
除非是暗夜内战,搭配暴女猎弩车或者升二本配角鹰骑士、AC,以及玩一点非主流的骚操作。
例如使用白虎开局前往敌人老家种树,利用白虎的远程攻击射程打拉扯赚便宜,就再也没有多少高光时刻了。
甚至哪怕游戏开发的21年后,它还在默默地被加强调整。
但本身的英雄设计,注定它就是一个天生的内战虐菜好料子。
可大幅度加强数值,又或者回炉重做。
当然也不仅仅是暗夜,同样其他种族里面,不同的版本也都有类似的挂件存在。
只不过相比较之下,白虎是最废且比较稳定的那个罢了。
既然每个版本每个种族都要有一个废物。
那她白虎为什么不能是最废物的?
而辰美工作室那边,设计出一个像模像样的领袖很简单。
可要跟游戏的玩法搭配,且保持一定的平衡。
那就不是一件简单的事情了。
至少这么短的时间内,陈旭并不相信他们能够做到。
这一次以人机为主要对象的演示,同样也证明了这一点。
整个‘兽人与人类’的内容前瞻直播,大概在半个小时左右。
主要就是透露了部分单人战役,还有兽人跟人类两个经典种族,以及一些领袖的内容。
当然还有最后也是最关键的一点。
那就是游戏的发售日期,已经确认。
5月20日,甚