不适应版本,更兼心态膨胀,总决赛期间还去外面恰一万块的鸡,如何能够不被老奸巨猾的安掌门给制裁?
WE2.0的战术体系偏向于保大舅子发育,后期通过打团和运营取胜,但前期节奏的发动严重依赖于中野的发挥。
而兮夜的风格其实更倾向于打线,唯有当他选到功能型的英雄时才会增加跑线游走的频率,这无形间便增加了康帝前期的做事难度及决策成本。
一旦康帝迷失节奏,WE便很难打开局面,或者干脆陷入逆风劣势,唯有拖后期以拼团战。
显然,这并非一招鲜吃遍天下的健康打法。
纵观那些具备统治力的历史级强队,它们往往具备数套成熟的战术体系。
当某位充当战术核心的选手状态有所波动时,它们便可以改换另一套体系,换另一位状态优秀的选手作为核心来打,从而大大规避风险及失误。
这就是强队的底蕴,亦是现在这支WE所缺少的东西。