安瑟作了个手势,【指弹】从他的指尖飞出,射向在魔法阵中发着魔力光的人形轮廓。
伴随着几声惨叫,发着光芒人体轮廓像是被打碎的镜子般炸开,消失在了这片空间之中。
就这样解决了?
如果是一般的魔法师,恐怕会产生这样的想法,甚至连以前的安瑟也会在这样的情况下有所放松。
这很正常,是人类都正常心理。
但战场会把人变成怪物,所以保持着普通思维方式的家伙是无法存活到最后的。
就在白色魔力光中那个模糊的身型被轰成碎片的一瞬间,安瑟的耳朵中听到了一声轻鸣。
他没有把这微小队声音当成错觉,未及转身,右脚猛地发力一蹬,借助反作用力向着前方一跃。
几乎同时,在安瑟原先站立的地方,突然出现了气流包裹着的能量团。
下一瞬,气流变化为风刃,向四处飞溅,在地板和墙壁上留下刀刃划过的痕迹。
这是风属性的元素系魔法。
惊险时刻,安瑟就地一滚躲过大多数攻击,偶尔有几道小型风刃刮过他身上的礼服,露出皮肤。
没在地上多加停留,安瑟顺势起身,腰身轻俯,站姿充满了戒备的意味。
风属性的元素魔法师是较难对付的一类敌人,原因之一是因为这种对手并不多见。
与火,水,雷等强调破坏力的属性魔法不同,风属性魔法在破坏力方面存在着先天性不足。
同一水平的元素魔法师,使用同等量的魔力构造各属性的元素魔法,风属性的破坏范围和破防能力都是较弱的。
这就导致了风属性的元素魔法师数量是较为稀少的,如果不是魔源所限,大概没什么人会真的把风属性当成元素魔法中的主要属性吧。
话虽如此。可风属性也有自己的特点,如果面对风属性的元素魔法师太过大意,一样会死相凄惨。
风属性的优秀之处在于无形无色,破坏力虽然有限,杀伤力却颇为惊人,甚至可以说是最适合暗杀用的魔法之一。
在风属性的元素魔法中,最常被当做对人用魔法的就是【风刃】,以风为刃,杀人于无形。
【风刃】的基础在于生成一道小型的风刀,在这个阶段,此魔法并不算厉害。
但即使是并不厉害的基础性魔法【风刃】,也毫无疑问是属于军用级的毁灭系魔法,小看它是很不明智的。
在此基础上,众多精研此道的魔法师们还会根据自己的需求,将基础魔法开发成适合自己使用的魔法。
安瑟站在原地,没有轻举妄动,在目前这样的环境,最不该做的选择就是乱了阵脚,胡乱移动。
魔法并不是万能的,无论是什么样的魔法肯定有存在不足之处。
每个受过正规魔学教育的魔法学徒都听过这句话,可以说这句话早已成了所有立志于成为魔法师之人的常识。
安瑟则更进一步,把这句话刻入了自己的脑子,这能让他最大程度的保持镇静。
冷静,越是危险,越应该冷静,控制好呼吸的节奏。
安瑟不断暗示着自己,同时也在观察着周围的环境。
风属性的元素魔法师由于破坏力有限,适合突袭,所以这类魔法师一般还会研究一些分散敌人注意力的魔法,他们一般会辅修幻术系魔法来保证战斗的优势。
用幻术引人注意,并在对手大意的一瞬间,用风属性魔法打出致命的一击,这是风属性元素魔法师的基本战法。
如果对手过于强大,一击未能取命,风属性魔法师则要视敌情而动,分析敌我实力差距,差距不大的情况下,风属性魔法师会隐藏自己的身影,占据有利地势发动下一轮攻势。
安瑟把自己想象成自己的敌人,在脑中快速地做出战场分析。
一般的魔法师对于这种遭遇战,都会把自己的经验当成作战的基础。
但安瑟则能在这之上进一步思考,通过环境分析对手的思考模式,确定自己接下来的对应,先一步做出计划。
这倒不是因为他的智力超出常人,而是因为魔法的使用其实是需要脑力维持的。
当一名魔法师想要使用魔法师,他们的注意力会很大程度上集中在魔法的控制上,因此大多数魔法师会选择性地确定自己最擅长的魔法,把它们当成习惯。
这样做可以在反应过来的同时第一时间释放自己最擅长的魔法,这一切都是为了替大脑减轻负担。
实战派的魔法师尤其看重这点,他们把生还当做最高目标,每一步都想着如何保全自己的性命,而在意识到不可能全身而退的同时,他们也会打出最猛烈的攻势,以死搏生。
不管怎么说,大多数魔法师的思考方式都没有复杂到让人完全理解不了的程度。
越是复杂的作战方式,失误成本就越高,一环套一环,有一个部分出了差错,整个计划就会被付之一炬。
对一般的魔法师而言,释放魔法时对参数的修正本就耗费了不少心力,再思考额外的作战方式就更容易落得吃力不讨好的下场了。
安瑟却是个例外。
因为天生魔源并不具备“实”属性,他无法