会飞的变异怪物打起来的难度要比其它怪物高一些,而操控着这群天上怪物的指挥怪,也像是已经摸清了基地内这些人类的攻击手段与能力,飞行的变异怪的距离大多都超出了二十米。
在过围墙时,这群怪还集体高飞,躲避上面的npc与玩家们的攻击。
成功越进那道围墙之后,这群鸟怪与虫怪便向下俯冲,纷纷释放毒粉或其它攻击技能。
基地内部当然也有不少玩家,有的会躲开怪物的攻击,有的直接硬抗上。飞行的怪物中一般体积较小的,都是带毒性的,爆发性攻击伤害没有那么高,团队只要有治疗的都能跟上。
而反应最快的,并不是玩家们,而是平安基地内的npc。不管是蝴蝶还是鸟,在飞进他们的视野内时,npc们就率先找到了可以遮挡的建筑下方,有条件的,还直接锁上了门。
没在围墙上的npc,大多都是非常疲惫的异能者或是普通人,他们迅速应对玩家这边还省心了许多,至少用不着一边打怪一边还得护着他们。
里面已经打起来了,外头却还安静着,当然这种安静,是风雨欲来。
很快,又一批飞行怪物袭来,这一次它们进攻的目标不再是基地内部,也是外围的玩家们。
当它们飞至围墙附近时,地下也忽然震动了起来,毒粉簌簌洒下,地下的生物也猛然间蹿上地面,不远处更是出现了大体积的怪物轮廓。
经过几次学习,指挥怪们已经开始运用起了战略了。飞行怪物添毒性负面状态给玩家减速控制,地下出现的攻击近战爆发,两边同时发动,当即就有反应不够快的玩家扑街。
眼下也不是感叹这些怪有多厉害的时候了,上下夹击,不想直接躺下的玩家都忙活起来。
期间需要注意的是,清兴道重建,平安基地也正在被攻击,因而这里是算野区的。一旦在这里死亡,都会直接掉经验值,而更重要的一点是,玩家都拥挤在围墙下,不管是怪物攻击还是玩家的攻击,打到围墙,都会算进毁坏度里。
针对这一点,几大公会是早就在地图频道里多次提醒说明了,但之前也说了,玩家是不可控的,不能保证所有玩家都注意到并实行,再者远离围墙本身也有漏洞。
云时不知道之前几波怪物是怎么攻城的,但现在这一波,有从地底钻出的怪,如果玩家和围墙的距离过宽,无疑也是给这些怪留了空子,如此,围墙的损坏是不可避免。
不待玩家们完全清理掉鸟怪与地下怪,不远处的大体型怪也陆续冲来加入混战。
不管是玩家还是npc都清楚,眼下的情形想要快速结束,最主要的不是杀这些小怪,而是除掉指挥怪。
可是,它们更聪明了,这回攻城,竟是连半个影子都没出现。
即便怪杀一只少一只,但时间要是久了,毁坏度会持续增涨,这会儿就已经到了80%了。02服的玩家当然没有人想任务失败——策划不会让玩家完全白忙活,地图任务即便失败也会给经验值奖励,但不用想也知道,守卫失败的奖励必然会低于成功的。
几大公会商议后,便组织出精英小队前去狙击指挥怪。
云时与薄和也加进了其他公会的一支队伍中,常一鸣他们则还是带着公会的团队留在围墙这边。
这还在清兴道的区域内,指挥怪的等级应该还没有超过85级,用精神异能控制小怪,辐射的范围也不会太远。即便指挥怪藏身,这次组织的精英小队需要搜查的范围也有个大概。
除了藏身的大概范围外,精英小队们也各抒己见,分析了一波指挥怪最可能在的一些位置。
虽然指挥怪已经不是人类了,但想要了解战况,所处的位置仍然需要可以看见平安基地的视野。照着这个方向找下去,果然很快找出三只指挥怪。
哪怕大部分的怪都已经去攻城了,这些指挥怪的身边还是留着保镖。这些保镖怪还有攻有防有配合,好在精英小队一找到怪就将坐标分享到地图频道,支援以最快的速度赶来。
这边缠斗起来,三只指挥怪的精神不集中,在攻城的大部队就出现了三拨怪找不到头脑原地乱转的情况,这就是暂时脱离控制的表现。
这些没了指挥的小怪就好打多了,很快就被玩家们清理掉。
两相配合,持续了约一小时,这波进攻结束,基地的毁坏程度涨到了89%,比凌晨的两波进攻毁坏都大,要是再来一次,估计他们服的清兴道主城也得沦陷了。
好在,这是最后一波进攻,清掉现场的余留怪物后,的任务就显示已结束,大量的经验奖励也发放到了玩家手里。
平安基地内外都是一片欢快的气息。
云时与其他的小队也找出并击杀了十二只指挥怪,指挥怪掉的经验要比普通相同等级的野怪高一些,不过也就仅是高一些。
虽然说任务已经结束了,但事实上指挥怪还是没有被完全清理,仍有怪物成功逃脱。照任务来看,这些指挥怪应该是不会再回来攻击基地了,然而进化如此之快的怪物没有死掉,恐怕之后玩家还会再次遇上,到时候,估计就成了棘手的**oss了。
这些都是后面需要操心的事,现守卫