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第一千七百零八章 发布会终(2 / 3)

就比如说露西娅方块百人大战。”

看到屏幕上面的画面,现场顿时响起了一阵笑声。

别说,森夏现在在这里所展示的这种模式,看起来好像还真挺有趣的样子,他们都不由得将目光投入到了屏幕上。

这种有趣的模式,让他们都不由得聚精会神了起来。

是啊,在别的地方,是不是也能够有这种模式呢?

例如英雄轨迹。

不需要原本的对抗地图,而是百人生存乱战,那种时候肯定也会挺有意思的。

是啊,这样也能玩的游戏,当然能让其他人都好奇了起来。

不过森夏暂时并没有开放“吃鸡”给全部游戏的打算。

他需要依靠普及吃鸡的概念。

而且,本身运营起来也比较费劲这玩意儿的服务器和带宽要求都比英雄轨迹高太多了。

至少就目前而言,除了森夏这边之外,很少有运营商能培养得起市场。

跟风虽然对原创不好,但是跟风对于概念的普及却非常有用。英雄轨迹就有很多跟风作品,但是因为素质本身的关系,很少有厂商能够达到森夏这边的这种程度,只有少数小众厂商依靠细分市场,日子还算滋润。虽说这些厂商分润了森夏的利润,但是他们在客观上普及了“”这个概念。而综合看起来,这对森夏是有利的。

森夏本来就是理念的传播者,相对于敝帚自珍,森夏更在意的是把理念传播下去。

如果有一天大家都知道这种游戏类型,电视上甚至也开始播放同类型游戏的内容,森夏肯定会非常开心。

哦,对了,虽然跟风对社不那么友好,但对凤凰社却很好。

嗯做平台的就是这样。

所以总的来说,森夏这边其实还是能赚的。

甚至可以说不仅仅能赚,而且能赚比单独做游戏多得多

森夏心中的小九九没人能才得到。

大家这个时候都在为这种模式而好奇。

类似的逃杀类别的游戏,其实在市场上是存在的。但是要说把市场做起来,那还真没有。

原因很简单,因为类似的游戏,有些只是单机,有些则咸鱼网络环境。

但是现在不同了。

现在已经是二十一世纪了。在发达国家,网络的普及速度可以说是相当的迅速,甚至就连某东方大国,人们也都开始越来越多的有了家用光纤虽然这个发展还需要很久。

“游戏的测试将在本月月中开放申请,并且游戏将会在年初开放测试。”

森夏这么说。

随后,大家拍手鼓掌。

然后森夏示意大家安静一下。

森夏继续说:“这款游戏非常有意思。但是我想也会有玩家产生我们是不是要放弃反恐精英的打算。我可以很负责人的告诉大家,我们并没有。”

森夏的话,让很多反恐精英的玩家也放下了心来。

但是也有人对此非常在意:这种套话,真的有可信度么?

“所以,我们为反恐精英带来了全新的模式:生化模式。”

喵喵喵?

这什么鬼?

求生之路的模式,被反恐精英学习了?

卧槽,果然是干儿子啊!

而这个时候,作为小尾巴的反恐精英的画面再次出现了。

“在这个模式一下面,我们每一局会选定一个幸存者作为感染者,它将能够将被攻击到的角色进行感染”

“无论你是或者阵营,在这个时候时候,都需要同心协力”

是的。

森夏为这些人带来的,就是在某穿越火线以及反恐精英中大行其道的生化模式。

或许在十多年之后,这个模式已经算是过气了,但不可否认的是,就目前而言,这种模式在此时此刻还是非常具有生命力的。

别说,虽然是作为发布之后的小尾巴,但是观众们的兴趣还是被吸引了过来。

这种模式挺有意思的啊!

和专业竞技不同,这种有趣的模式挺有意思的。

所谓的“生化模式”本来就是反恐精英的一个,如果没有意外的话,再过些年就会有玩家制作出原型。

随后,这个模式就会被另外一条世界线的小马哥给“借鉴”到某穿越火线之中,并且风靡整个某东方大国。

只可惜,策划为了,不断的“推陈出新”,搞了各种各样的游戏模式,生生将这个游戏给玩坏了。

这种模式其实放在求生之路里面也是挺不错的。

但是

有个问题很现实。

那就是根据官方调查,求生之路的玩家在线人数,平均只有反恐精英的三分之一,最大的时候,能达到十分之一,最好的时候也就只有三分之二。

考虑到玩家群体数量,森夏最后还是拍板,将这个模式放在反恐精英里面。

后者的引擎和容量都不及前者,但玩家多,这就是有道理。

当然,也有更实际的考量,那就是根据用户调查,求生之路的玩家更喜欢小队作战,那种一大波人的“热闹”的模式,他们似乎并没有特别大的兴趣。而更关键的是,如果为求生之路开发这个模式的话,就需要制作新的地图

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