岩田聪想到了另外一个消息,那就是凤凰社和索尼似乎有想要在一起开发一种迷你光盘,这可能就与此有关哦,这个消息不是从凤凰社得到的,而是从索尼这边弄到的消息。
这种消息自然不能大张旗鼓。
毕竟是探听到的商业秘密。
但……
什么机器会需要迷你光盘呢?
很显然,家用机是不会需要这玩意儿的。
那么,答案就很明显了掌机。
也只有掌机。
毕竟是掌机。
所以,他们的新的掌机,会使用迷你光盘。
结合盘的消息岩田聪猜测盘是他们开发卡带失败的产物就更能够说明一切了。
没有消息就是最大的消息,这能够让老任分析出对方究竟是想做什么。
原本岩田聪是没这么紧张的。主要是在这之前,他得到了消息隔壁的索尼家也在搞掌机。
三家一起开发的话,这就挺微妙了。
特别是在现在的这个时候。
虽然不愿意承认,但是基本是属于失败产品了。
在这个时候,能够支撑起老任的,就只有了。
掌机业务是他们的支柱。
这个时候若是有别人入场的话,对于老任来说,的确是一个压力。
虽然如日中天,但居安思危的老任,其实已经开始研发起了下一代的掌机。
压电式屏幕是他们拿到的最近的技术,这种技术完全兼容电阻屏的触摸笔,而且也能够用手直接触碰需要用点力所以使用上是不会有问题的。
这个技术的成本和电阻屏相比,要稍微高一些,但是大量生产的话,还是有机会能够压低价格的。
所以他们就给自己未来的主机……换了一个屏幕。
不过岩田聪觉得,或许这种做法似乎还能够更加精进。
“或许……诺记的做法……”
诺记是想要做游戏手机的。
在老任看来,诺记那边简直就是在开玩笑没人会花费那么多钱去购买那样一个游戏手机。
但是如果是带有通讯功能的手机……老任自己也能做吧?
岩田聪认为,如果要做游戏的话,专注于游戏本身是最好的。
但是在这个时候,他甚至也不由得思索了起来。
这种手机什么的,是不是真的有什么开发价值呢?
应该有吧?
当然,岩田聪觉得这一点点的“有没有”其实并不是关键。
关键是成本核算。
成本没问题的话,那就没有问题。
但如果成本太高的话,那就不利于产品推广。
那绝对不要。
老任对于成本十分重视。
甚至在3时代,他们为了占领更多的市场,还推出了更低成本的阉割版本的2也就是将原本的3功能阉割掉了。
所以在这种时候,老任自己究竟应该怎么做,这是一个非常重要的事情。
而实际上正如岩田聪思索的那样,森夏其实也是挺头疼成本的事情。
毕竟,掌机的原型机是已经做出来了,效果甚至还不错。
但是,这一切的代价,就是成本。
成本太高,所以开发组接下来的工作,就是想方设法去降低设备的成本。
而森夏对于这款产品的颜值要求也很高,森夏甚至要求这边将屏幕的两侧屏幕尽可能的削减,还有机身厚度也要赶紧缩小……
“不过这些游戏也挺有意思的。”
岩田聪第二个在意的游戏,就是那个方块人的游戏创造之国物语。
这个游戏很奇怪。
脚本是高桥龙也,这一点岩田聪并不在意。对方是制作galgae起家的,他会加入“秘银势力”的龙头社这边,这是非常正常的事情。
但问题是这个作品的风格。
社也有很多轻松类别的游戏,但是这些轻松风格的游戏,都是小游戏。
诸如植物大战僵尸这种。
但是,他们从来没有将这种风格发扬到更大的层面上。
但创造之国物语不同。
这是一个外表的风格看着非常卡通,但是内里的故事千头万绪的一个很微妙的世界观。
在保持了轻松游戏风格的同时,整个游戏的深度同样不低,这就让这款游戏拥有了灵魂。
而且还有新奇的玩法。
我的世界是一款很奇妙的游戏。这个游戏拥有魔性,能够让人沉迷进入其中,有些人甚至能够花费一整年的时间,就为了制造一个属于自己的家园。
脱胎于我的世界的创造之国物语,则更像是提取了其中元素,从而制作出来的全新的游戏。
非常的不可思议,而且非常的适合家庭娱乐。
这种合家欢的游戏,铁杆粉丝的数量并不会有特别的多,但是这些产品的受众面却会特别的广阔。
这种游戏,用来收割用户,其实是最好不过的了。
当然,指望和我的世界一样,奔着千万级别销量而去是不可能的了我的世界现在的销量依然还很不错,是常卖款的游戏。
“还有那边的游戏……”
同人游戏