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第五百五十四章 再度屠龙(1 / 2)

谢申就知道这家伙还有第二个阶段!

这头黑龙虽然体型不大,而且长得尖嘴猴腮毫无霸气,但说什么也是一头龙,没有理由被这么轻松地干掉。

而且这哥们儿的名字前缀是“巡猎者”,这说明它平时的工作就是战斗。

综合考虑,一头巡猎者黑龙有那么两把刷子才是正常。

而且谢申也很乐于见识一下黑龙的战斗手段,这样他对付那头蛊惑阿占先生的黑龙时也更有底气。

战场上。

浑身包裹着岩石的黑龙巡猎者赫奇又一次向着粟芸俯冲下来。

从目标的选择上就可以看出来,这头黑龙的确擅长战斗。他很清楚死灵法师如果放着不管的话不仅拥有强大的远程输出,还能一定程度上的辅助队友。

这种作用大但没有什么逃生技能的单位必须得优秀击杀!

但非常可惜的是谢申这边的员工们同样是身经百战,他们面对过各式各样的敌人——其中既有战力更强于黑龙巡猎者赫奇的罕见强者,也有配合默契的赏金猎人等等。

这些棘手的敌人除了给谢申等人提供了游戏里的经验值外,也增加了游戏以外的战斗经验。

面对执着地想要

击杀死灵法师粟芸的黑龙巡猎者赫奇,谢申甚至不用特地去指挥他的员工,员工们就能各自做出正确的判断。

首先是血兽状态的梅莉以肉身上前抵挡。

这个状态下的她虽然不能通过分裂来规避伤害,但本身的抗性已经高得惊人,更何况血兽状态下的梅莉还有一次免死能力,用来测试敌人的输出那是正好。

黑龙巡猎者赫奇的攻击正面命中梅莉,梅莉身上的白骨盔甲瞬间粉碎的同时,自身的生命值也损失了一半有余。

这个伤害量虽然比不上蓝龙歌姗,但也已经非常高了!

而且在岩石状态下,黑龙巡猎者赫奇的攻击还附带有一个全新的负面效果。

——“沉重”。

将鼠标移到该负面效果的图标上能看到具体的描述。

【沉重:被施加“沉重”状态的角色会被减速,施法时间会被延长,转身、闪避速率也会变慢。该效果可叠加,多次被施加“沉重”效果后,“沉重”将会转化为“崩溃”,大幅削弱全部抗性与移动速度。】

这居然是一个可以不断叠加的负面状态,而且持续叠加的话还会产生新的负面效果?

毫无疑问,“沉重

”作为负面状态的强度绝对不低。

但谢申玩了这么久这个游戏,脑子里念头一闪就想到了应对的方法。

——“沉重”虽强,却未写明不可驱散。

只要能把它驱散掉,不管它有多厉害,又或者叠加起来后能够变成怎样夸张的新负面状态,都不会构成威胁。

先试试看!

谢申这边直接召唤人类援军。

随着人类声望的提高,人类援军的部队组成也越来越强大。现在不仅有骑兵、步兵,还有火抢手以及手持弓箭的游骑兵。当然,谢申最在意的还是里面的白袍牧师。

现在他已经可以一次召唤出四个白袍牧师,对比最初的两个,数量已经翻了一倍。

而白袍牧师最厉害的并不是治疗能力,而是他们所拥有的群体驱散技能。

伴随一个白袍牧师出手,梅莉身上的“沉重”效果立刻消失。

果然有用!

谢申在电脑前露出了得意的笑容。

现在的他已经对游戏内的各种机制已经有了一个较为成熟的认知,不会再像刚上手时那样面对五花八门的敌人只能选择硬着头皮莽上去。

黑龙巡猎者赫奇倒是头聪明龙。

在意识到谢申这一

边开始使用驱散魔法后,立刻飞上天空准备使用大范围龙息——它大概是想要清理掉场上的这些召唤单位。

但谢申岂能让敌人随便如愿?

他的像素小人在游戏中掏出一把造型精美的手抢,然后对准了黑龙巡猎者赫奇……

能成为他的试枪对象,这头龙应该感到自豪!

下一刻,子弹在高速旋转中脱膛而出!

黑龙巡猎者赫奇作为高傲自大的龙类,自然无法判断出这小小一颗子弹的威力。它根本没有去闪避,甚至都没有去关注!

这头龙把所有的注意力都放在了那些白袍牧师上——这个决策说不上愚蠢,但在这个节骨眼上的确是个错误。

子弹飞到黑龙巡猎者赫奇的跟前,随即就暴躁成一片粉色的烟雾。

如果不了解这颗子弹的威力与效果,或许会觉得这一片粉色看上去不仅人畜无害甚至还有点可笑。

可惜黑龙巡猎者赫奇现在绝对笑不出来……

它的头顶同时出现了“沉默”、“魔法侵蚀”和“持续打断”这三种负面效果!

【沉默:剩余时间5秒,无法使用魔法技能。该负面状态来自于物理特效,无法被魔法技能驱散。】

【魔法侵蚀:剩余时间5秒,持续时间内任何魔法强化效果都会被持续驱散。该负面状态来自于物理特效,无法被魔法技能驱散。】

【持续打断:剩余时间5秒,持续时间内任何

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