没想到随手取出的这种量产货都能有这效果,杨明也不可思议地看着小铁球。
虽然每次只能根据等级上升一点点威力,也就比普通攻击略高些许。
但也意味着,杨明只要使用这种消耗品,就能等同于延长攻击范围。
估摸着铁球能飞行的最大距离会比蕾希娅或艾雪儿这种远程职业低不少,只能达到一半的范围左右。
这跟杨明本身的体质无关,应该只是游戏本身的设定。
不过也比近战职业还远太多了,在远处攻击起码能提前消耗一两回合。
并且这个游戏是有伤害补正的,近战相对于远处有攻击范围的劣势,所以基础攻击要高上一些。
现在有了能代替普通攻击的远程投掷消耗品,使得原本的劣势一下子就消失,转变为优势。
怪不得游戏本体会将投掷道具的流派埋没掉,确实影响平衡。
不过比起有了稳定的远程攻击手段,杨明更在意另一件事情,于是问道:
“等级随动道具,在这个游戏很稀有吗?”
“这可不是稀不稀有的问题哦。”
艾雪儿举起她的弓,说道,
“我玩的那个游戏,等级随动只有在装备上才会体现的,官人明白这意味着什么吗?”
杨明恍然大悟,说道:
“就是说,这种投掷道具根本就不是装备,理论上不可能出现在游戏里?”
“是的,等级随动的道具,目前只有官人所使用的铁球才符合,也许可以将它认为就是你的武器哦。”
这还能成为武器?倒是有点没想到,杨明吐槽道:
“感觉我如果专门使用这玩意进行战斗,就跟格斗家没有关系了。”
格斗家这个职业主打各种武学招式,拳脚功夫,结果现在为了强度,杨明大概率会变成专门投掷远程飞行道具的战斗风格。
“哈哈,这种事情,也不是没有说法啦,游戏本身能提供转职系统来供玩家选择不同道路来发展的哦。”
是个全新的情报,杨明边战斗边问道:
“哦,愿闻其详。”
由于整个小队都获得了远超等级限制的装备,在采集炼金素材顺便升级这条任务路线上,战斗变得异常轻松,大部分小怪都可以在尚未靠近身前的情况下被击杀掉。
因此大家能够在战斗的情况下流畅交流信息,而且杨明刚刚获得了20级的技能,名为【瞬动】。
其效果是使玩家进行一段无条件的强制位移,躲怪物的攻击变得非常方便,可以让杨明在吸引怪物仇恨时变得能更加得心应手。
“每个玩家在25级时,会暂时无法获得新技能,这时就需要进行转职。”
艾雪儿描述着她所知晓的情报,
“每个初始职业都有三个转职方向,当成功完成任务后,便可以变成相应的特殊职业,这时候才能获取相应的25级新技能。”
大体上明白儿是怎么回事,杨明继续询问道:
“原来如此,那我们现在这几个职业都有什么转职方向?”
本站域名已经更换为 。请牢记。 “首先讲讲我的职业,弓箭手有吟游诗人、猎人和狙击手,蕾希娅的机工士可以转职的方向是机械师、佣兵和重炮手。”
艾雪儿顿了顿,继续补充道,
“至于官人的格斗家嘛,可以往武僧、街霸和气功师三种职业选择。”
每个职业都有相应的特殊转职系统,至于要如何选择,得看当事人的喜好,因而没有打算多问,只需了解自己职业的相关信息即可,杨明说道:
“那你就先讲讲格斗家的流派有什么区别吧。”
得益于艾雪儿在丧尸城市期间不间断地游玩,据说她已经完全职业精通,因此相关的情报都有些许理解。
“嗯,我一个个讲吧,首先是武僧,这职业擅长各式武技,精通近战,是传统意义上的格斗家。”
“这倒是挺适合我的。”
杨明听罢,如此评价道,纯粹的近战意味着伤害应该会更高,感觉会是个高风险高收益的职业。
“确实如同官人所想的那样,不过另外两个职业我也介绍一番吧。”
紧接着艾雪儿说道,
“其次就是街霸,听名字官人也能猜出个大概,是喜欢街头巷战的角色,招式自然更加阴险毒辣,能远程骚扰,擅长用毒和各种随身物品辅助攻击。”
“极端的打法也许收益也不会低吧?”
下三滥的路数其实杨明也不排斥,只要能赢就行,因而这职业听着挺怪,实际上只要够强就可以考虑。
“是的,给予对手各种负面状态也是街霸的拿手好戏,实际上有利于团队增益。”
艾雪儿评价完后继续说道,
“最后就是气功师了,这是格斗家职业里专精远程技能的分支,利用气功释放各种华丽的招式,观赏性不错,而且能还有护体技能,防御力能也很高。”
最后这个气功师乍听一下还挺厉害,可以远程攻击还能增加防御,但是这么全能的代价是什么呢?
虽然等级还没到,不过也该提前考虑转职的事宜了,杨明问道: