,将版本内容完善后便固定下来正式运营,之后的更新内容几乎都是重复同样的流程,让社会大众来改造流露出来的未知测试版本,经过投票确定正式版再进行运营。】
听起来是个相当麻烦的过程,并不是让单一的制作组研发并公开贩售的传统消费模式,而是依靠全社会之力集体创作来完善内容,其中需要消耗的组织力很惊人,毕竟不是谁都可以服谁,判别更加优秀作品的途中,可能会引发相当巨大的矛盾。
【杨明:这样该如何避免争端,让最终确定版本发布出来呢?】
【周玉素:这游戏只在三联星流行,我来选择最终定稿就行了,没有人会有意见的。】
【杨明:哦~那没事了。】
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