在遗迹被修复,玩家们得知气运的存在,知道自己的复活能力并非全无代价以后,玩家们的作战方式便出现了一百八十度的大转变,从动不动就是人海战术的堆尸流,转为趋于保守的防御反击。 有的选择打阵地战,藉由各种防御工事来规避战力不足的问题,有的选择加强配合,借着更加流畅的协作来提升作战效率,不一而足。 但不管怎么说,大致上就是一个字:龟! 保守的作战方式,虽然让玩家们的作战效率大幅下降,可是战损也降低到了一个可以接受的范围。 玩家们对此感到满意,而苏特兰格王国的贵族们则感到万分的头痛。 诚然,苏特兰格王国的贵族们确实有心削弱玩家们的潜力,可就战术层面来说,他们之前的作战模式还真的没有什么问题。 苏特兰格王国的重装步兵乃至于超重装步兵,虽然在面对盎格鲁撒克逊人战士的时候可以形成战力上的碾压,可问题是苏特兰格王国的重装步兵和超重装步兵的数量实在是太少了,移动速度也趋于缓慢,需要大量的步兵协同掩护才能发挥最大功效,否则一旦被包围起来,再强也是死路一条。 苏特兰格王国是以水战和海战为主的国家,虽然有着强大的步兵,但步兵的地位却一直处于不上不下的状态,数量方面也只能说够用,守势作战绰绰有余,要进攻的话嘛……呵呵。 当然,最主要还是苏特兰格王国的贵族们不想养这么多的步兵。 这便是苏特兰格王国明明有能力对盎格鲁撒克逊人进行反击,夺回南部的领地,却一直按兵不动打守势作战的原因。 但是,苏特兰格王国的贵族们傻吗?不,他们只是抱持着祸水东引,建立要塞阻断盎格鲁撒克逊人的进攻路线,让他们去消耗卡美洛特斯王国的有生力量,然后再利用卡美洛特斯王国的力量消灭盎格鲁撒克逊人,借以夺回领土的如意算盘。 只不过,迟迟不上套的阿尔托莉雅磨掉了他们所有的耐心,就在他们以为阿尔托莉雅终于入了他们的圈套之际,阿尔托莉雅却只是虚幌一枪,随即便撤守到遗迹,用来阻断阿尔托莉雅后路的要塞,最后却断了他们祸水东引的可能。 倘若苏特兰格王国的贵族们在这时抛开他们那些阴谋诡计,好好地调动玩家,并让主力做好牺牲的准备,未尝不能在塔普斯领打开局面,步步为营地收复失地。 只可惜,苏特兰格王国的贵族们并没有因此而死心,而是回过头来打起了卡美洛特斯王国的主意,准备利用阿尔托莉雅被困住,卡美洛特斯王国内部局势不稳做文章,等那些诸侯王跳出来做妖以后趁火打劫,所以选择按兵不动,暂时先与盎格鲁撒克逊人僵持。 等遗迹修复完成,玩家们意识到苏特兰格王国贵族们的险恶用心,战斗方式在短时间里面就完成改变,苏特兰格王国这边才意识到不对,但却已经迟了! 在不派遣援军的情况下,苏特兰格王国想继续维持战线不难,但是要想对盎格鲁撒克逊人发动攻势嘛……呵呵。 唯一的破局办法,就是放弃他们那不切实际的如意算盘,征调大军并派往前线。 但是,苏特兰格王国贵族们的贪婪否定了这个方案。 当阿尔托莉雅在御魂商团那边借道,从遗迹传送回卡美洛特斯王国,苏特兰格王国贵族们的谋划如竹篮打水般转瞬成空之际,苏特兰格王国贵族们的心态都炸了好吗! 然而雪上加霜的是,御魂商团在将阿尔托莉雅送走以后,竟然直接宣布遗迹彻底对外开放了! 玩家们能够从御魂商团的店铺兑换通行证,借以传送到遗迹当中,又或者干脆徒步前往,只要不在遗迹里做出违法犯纪的事情便能自由地活动,包含盎格鲁撒克逊人也是一样。 虽然因为空间有限的关系,人数与滞留时间有所限制,利用通行证前往遗迹的玩家甚至不能走出遗迹的范围,否则就会被传送回使用通行证时的位置,但遗迹还是在玩家们的圈子里火了。 开玩笑!光是在遗迹转上一圈,便能轻松地获得一个成就和一点荣誉点数,就足以让玩家们为之疯狂了好吗?更别说玩家们还能在遗迹这边进行各项交易了。 在御魂商团的店铺里虽然能买到《帝望》诸国的商品,可是并非什么东西都有,真正称得上好东西的玩意儿,绝大多数都是受到管制的,不是想买就能买到。 失乐园也差不多,虽然各国玩家能够在此相会,可也仅限于那些玩家高手,一般玩家根本没那个资格。 虽然遗迹这边也有人数与滞留时间等限制,但至少条件不像前二者那样苛刻。 为什么遗迹开放会让苏特兰格王国的贵族们跳脚?因为有一大半的前线玩家在接受到系统讯息以后,就直接丢下防线一股脑儿