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第一千八百二十五章 特性特长(1 / 2)

沐云虽然对玩家们接下来所需面对的事情有些幸灾乐祸,可是他也很清楚,这对玩家而言并不是什么坏事。

要知道,玩家要想提升自己的身体素质,可并不单单只能透过升级加点,以及服用各种珍稀药剂才能做到。

事实上,无论是锻造、裁缝等辅助职业的生产制作,还是进行攀降、游泳、读书,乃至于各种锻练身体和大脑之行为,都是可以增加身体素质的。

只不过,身体素质越高,提升的难度也就越高。

重点是,透过锻练等行为增加的身体素质,并不会加在先天属性当中,而会像装备附加的属性那样,加在后天属性上面。

也就是说,透过锻练等行为增加身体素质,并不会对个人的升级加点产生影响,可是这些身体素质却又能对生命层次的晋阶产生影响。

换言之,战力能级越低的存在,锻练起来越是容易,最终的获益也就越大。

战力相仿的原住民NPC,为什么身体素质往往要比玩家们来得强?

因为他们多是透过长时间且高强度的训练来打熬筋骨,从而获得大量额外的身体素质,接着才开始提升他们的战力能级,然后再完成生命层次的晋阶。

玩家们现在才开始锻练,其实已经有点儿晚了,可若愿意多花点功夫,倒也还来得及弥补。

艾洛西亚等人在重生以前,为什么能够晋阶至C级层次的玩家这么少?除了资质的因素以外,更多还是因为身体素质没达标准的原因。

玩家们若能沉下心来,好好地借这机会弥补弥补,未来别说是晋阶至C级层次了,晋阶至D级层次都不是没有可能的事情。

当然,前提是他们能够解决资质的问题。

此外,这也是玩家们获得兵种特性的唯一途径。

前文曾提过,《帝望》里的战斗职业,就军事层面的特性而言,可区分为两大类,也就是兵种职业和武将(英雄)职业。

所谓的兵种职业,其实就是原住民NPC透过兵营建筑所获得的职业,属于次级战斗职业,虽拥有战斗职业的部分能力,但又与战斗职业有所区别。

这些就职了兵种职业的原住民NPC,在晋阶至C级层次以后,其所就职的职业才会变得完整,从兵种职业变成武将职业,也就是玩家们最一开始就职的军士、游侠等职业。

在这个过程中,兵种职业附带的特性将会完整的继承下来,成为该原住民NPC的特性能力。

像圣紫罗兰帝国那边所谓的英雄特性,本质上其实就是这个玩意儿。

由于玩家们就职的是武将职业的关系,没有办法透过自家领地的兵营建筑来就职所谓的兵种职业,想要获得兵种职业只有一个办法,那就是融入原住民NPC势力的体制,然后成为其所属军队的一员。

至于玩家在掌握练兵之法以后,能不能对借此让其他玩家获得兵种职业的问题嘛……

咳咳!

不是沐云贬低玩家们的能耐,而是玩家们确实没有那个本事,除了艾洛西亚和威廉●道奇还有这么一丁点儿机会,在《帝望》里达成这个壮举,其他玩家都得在《帝望》关服,没了《帝望》规则对练兵造诣的要求和限制以后,才有可能做到这一点。

但是相对的,在现实中获得的兵种职业特性,肯定没有玩家在《帝望》里获得的兵种职业特性强,因为《帝望》规则对练兵造诣的要求和限制虽高,在达成以后所获得的反馈也很可观。

那可是源自于规则层面的馈赠啊!根本不是传承所赋予的特性所能比拟的。

话说回来,沐云之所以不愿意对玩家开放劫命的统兵职业传承,其实也与这一点有很大的关系。

沐云为了招揽玩家而准备组建起来的弑伐戕宰劫除伏杀八支王牌,为啥会选择以大汉帝国的进阶职业和分支职业来建构,而没有像无生军那样,直接整出一个名为无生骑的专属职业?

因为这些进阶职业和分支职业,只要经过一定的简化和调整,是可以被赋予兵种职业特性的,如:董卓的飞熊游骑(飞熊军的兵种职业名称)和张角的黄巾力士,便是其中的典型。

但是,统兵职业是其中的例外。

既然称之为统兵,就能知晓其职业特性,它与谋主职业是大汉帝国特有的诸多职业当中,唯二无法进行简化并赋予兵种职业特性的武将职业。

在这样的情况下,让玩家们转职成统兵职业,便会让他们比其他人少一个武将(英雄)特性,不利于他们的成长和发展。

虽然说,这玩意儿并不单单只能透过兵种职业特性转换来获取,但其它获取方式的难度普遍较高,而其中最典型的,就是圣紫罗兰帝国那边的英雄之路。

〝不过话说回来,既然都已经开始让玩家们接触到所谓的特性了,特长的获取是不是也该帮他们排上日程了呢?〞沐云一边摸着自己的下巴,一边思忖道。

特性和特长虽

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