怪物猎人世界于人龙大战期间制作的龙机兵,是用活体素材搭配各种机械制成,属于机械与生化科技结合的产物。
制作一只龙机兵,需要狩猎三十只雄火龙那种级别的飞龙种魔物,才能收集到足够的活体素材。
龙机兵的制作工艺很是复杂,不过总体来说可区分为骨架总成、核心机构、肌体布设与外部装甲等四个部分。
在将猎捕而来的龙肢解,然后将龙骨、龙肉和各部器官分门别类地进行处理以后,先挑选适合的龙骨进行骨架的拼装,然后将剩余的龙骨碾成骨粉,与多种金属混合在一起,利用特殊工艺制成液态的活性金属,再将它们透过填充、渗透和浇铸等方式融入拼装起来的龙骨骨架,提升其密度和强度,并对其进行塑形的动作,使其形成一个整体。
值得一提的是,魔物猎人所使用的武器之主体,便是从龙机兵的龙骨骨架制作的部分工艺演化而来的。
龙的各部器官被当成一种特殊的活体素材,在经过拼装组合与机械化改造以后,作为龙机兵身上的核心机构,安装在龙骨骨架上面。
这些核心机构的构成和制作工艺十分精密,各部用途也不甚相同,包含斩击斧、充能斧和片手剑上的机械结构,以及铳枪、重弩等武器的枪械总成,乃至于各式各样的特种弹药之制成工艺,便源自于龙机兵的各部核心机构。
且说,龙肉在经过一定的处理并与能量传输线结合在一起,然后透过拼接缝合等方式所构成的肌腱群,一块一块地在龙骨骨架与核心机构上进行布设,并用金属构装固定在关键位置,防止布置好的肌体移位走形,同时方便外部装甲的安置。
然后,再以特殊工艺将龙鳞作为活体素材与金属结合并制成外部装甲以后,按照一定的顺序安装在龙机兵的身上,完成龙机兵的构装。
龙肉的处理、缝合,以及外部装甲的部分制作工艺,在中古复兴时期被还原出来以后,才有了魔物猎人现在身上穿着的各式装备。
重点是,在完成上述这些动作以后,接下来还要将特殊的符文阵列打进龙机兵的体内,并激活龙机兵的核心机构,龙机兵的制作才算彻底完成。
魔物猎人所使用的武器装备,之所以能够拥有各式各样的特效,便源自于这一道工艺。
由此可知,要想还原龙机兵的制作工艺,难度有多么地高。
除非将怪物猎人世界流传下来的辅助职业所掌握的工艺尽数吃透,然后将之结合在一起,否则根本做不到这一点。
玩家们要想凭借着人龙大战的背景描述里的只字片语,将龙机兵的制作工艺还原,不啻于天方夜谭。
只是,玩家们虽然还原不出龙机兵的制作工艺,却还是透过其它方式整出类似于龙机兵的玩意儿,让沐云不得不佩服玩家们的动手能力。
只不过,相较于原版的龙机兵,玩家们整出来的西贝货,在技术含量方面实在差得太多太多,完全不在一个层面,用乞丐破产版来形容都有些太过抬举它们了。
要知道,原版的龙机兵可是高达三十米,翼展超过五十米,体长逾八十米的庞然大物,且能与同体形的魔物正面交锋并战而胜之的龙形兵器。
重点是,原版的龙机兵还拥有一定的自我修复能力,在主体结构没有遭受破坏的情况下,一般的撕裂伤是可以透过杀戮汲取血气,然后自行愈合的。
而玩家们整出来的西贝货,基本上只是一个样子货,除了能飞能动以外,并没有太强的战斗能力,差距不可谓不大。
不过话说回来,玩家们整出来的西北货虽然还没有太大的用处,却非一无是处,而玩家们之所以能够整出这种西北货,也与沐云有着相当大的关系。
又或者该说,若不是因为沐云的关系,根本不会有它们的出现。
怎么说?
玩家们在将魔物控制住以后,便用精灵球将其捕捉,然后送到地下城的空间层领地并将其训练成奴隶单位。
接下来,玩家们透过他们从机战领的研究所那边研究出来的单兵外骨骼装甲,用在这些魔物奴隶单位的身上。
不仅如此,玩家们还对这些魔物奴隶单位进行一连串的改造,比如将它们的爪子给置换成合金制成的爪子,又比如在它们的侧背加装小型的涡轮喷射引擎等等。
若说原版的龙机兵属于【人造仿生龙形机甲】,那玩家们整出来的西北货就是【半机械化改造生物】,二者乍看之下虽有许多共通之处,可实际上却是两种截然不同的玩意儿。
前者的实力虽然强大,但却不具备成长的可能,而且对素材和制造工艺的要求极高,造价十分高昂。
后者则刚好相反,尽管当前因技术水平不够的关系,导致其所表现出来的实力不怎么样,却因奴隶单位的成长特性并未被抹灭,且能透过更换装备的方式对其进行强化的关系,有着较高的发展潜力,若持续发展下去,未尝不能达到,甚至超越原版龙机兵的水平。