前文已经说了,沐云作为棋手,是不能亲自下场的,沐云一旦下场就不再是棋手,而是棋子。
当然,这并不代表沐云完全不能出手,只是需要有一个正当的理由,然后出手方面有着一定的限制。
毕竟,沐云不是一般人,即便分身转世了,本质上还是那位屹立于二次元宇宙顶端的博煌,有着不沾因果的特性。
只是,沐云在分身转世以后,受生命层次的限制,不沾因果的特性被削弱了许多,一旦做得太超过,还是会被因果给缠上的。
偏偏沐云要想拣选棋子,得先有一定的因果联系,而在调度棋子的过程中,也会有不同程度的因果产生。
因此,沐云要以蓝星为基点,在大潮汐中与【那一位】博弈,就必须不断地清偿因果,并以蓝星人作为主力。
沐云积攥下来的底蕴,只能作为底牌来使用,而且还有使用上的种种限制,最好是透过雇佣等方式,让蓝星人来调动这些底牌,然后再藉由等价交换原则来清偿因果。
沐云要想达到这个目的,就必须让蓝星玩家与其麾下势力接触,然后结下一定的因果。
沐云之所以会花费这么多的资源和宇宙货币在玩家身上,一方面固然是为了栽培他们,并借此偿还彼此之间的因果,另一方面则是为了厚实他们的底蕴,让他们在必要时,能藉由这些资源和宇宙货币来对沐云麾下的势力进行雇用。
至于玩家们会不会将这些宇宙货币花光,导致他们在需要雇用沐云麾下的势力参战时,拿不出宇宙货币来进行雇佣的问题,沐云并不是很担心。
因为蓝星那边最主要的消费渠道,基本上都掌握在沐云的手中,沐云不想让他们花费太多的宇宙货币,他们就很难将手上的宇宙货币给花光,反之亦然。
总督府那边的情况其实也差不多,尽管沐云麾下的提督和舰娘起了相当大的作用,可实际上还是以本土势力出身的提督和舰娘为主。
差别只在于总督府有着赛特文明传承下来的体制,他们又面对深海侵袭的问题,致使其因果的清偿变得十分地简单,光是贡献和积分的兑换,就足以清偿大半。
言归正传,沐云引玩家们进入猎魔营地等位面领地,除了能让玩家们获得更多的历练,并使其与该位面领地接下因果以外,对这些位面领地的发展也有相当大的益处。
众所周知,开荒这档子事儿,无论是在哪个时代环境背景,都不是一件轻松简单的事情。
像猎魔营地位面领地这般,每隔一段时间就会发生一次动荡的环境,开荒的难度更是骇人。
这样的环境虽然难不倒撒勒弭和卡茨安等人,却只能以步步为营层层推进的方式进行开荒和经营,需要花费相当漫长的时间才能完成整个猎魔营地位面的开发。
可若在这个时候引玩家们进入猎魔营地位面,情况就又不一样了!
受《帝望》规则的保护,玩家角色自带复活的特性,即便来到猎魔营地等位面领地,其复活特性依旧能发挥出应有的作用。
也因为这样,沐云透过神道祭坛复活玩家时,消耗远小于沐云复活麾下的子民、领民和平民。
可是,玩家借着神道祭坛复活时,沐云却对玩家收取同等价值的失乐园点数和宇宙货币。
也就是说,玩家每利用神道祭坛复活一次,沐云便能从玩家手中获取一份利益。
玩家们复活越多次,沐云这边就越赚,不像沐云复活其麾下的子民、领民和平民那般,每复活一次便亏一次,此为其一。
玩家们在进入猎魔营地位面领地以后,沐云只需对其提供各种兑换渠道,让他们能将魔物素材等资源兑换成宇宙货币,乃至于他们所需的其它物资,无须为其后勤补给等方面的消耗烦恼。
换言之,沐云不仅能够省下了大笔的开支,还能透过买卖和兑换的过程,从玩家手中再赚一笔,此为其二。
有玩家帮忙开荒,撒勒弭和卡茨安等人便会轻松许多,基本上只需要等玩家们自行离场就行了。
而在抛下开荒的工作以后,撒勒弭和卡茨安等人便能将人力物力集中在边境防线的建构,以及后方城镇的开辟,加快猎魔营地等位面领地的开发进度,此为其三。
可以说,有没有玩家参与开发,对猎魔营地位面的发展有着相当大都影响。
不过话说回来,玩家们能够从中获得的好处也是不少。
第一,在经历过几次猎魔营地位面的环境变迁以后,玩家们的应变反应能力也会获得显著的提升,至少能在遭遇类似的情境时,于第一时间产生警觉。
这项能力对于玩家来说,可谓极其珍贵。
为什么?
因为在大潮汐正式降临以后,现实世界也会发生类似的情境。
玩家们在《帝望》里死亡,还能够复活,还有试错的空间,而在回到现实世界以后?
死了就真的死了!