在二次元宇宙,一个完整的系列卡组得满足三个条件。
第一,除具备足够的攻防能力以外,还得拥有增益、减益、战术打击、战术反制等能力。
简单来说,就是能透过卡牌的组合运用,构成增益或减益的联动效果,进而打出各种战术并对敌人的战术进行反制。
第二,能透过四十张卡牌的组合,打出三种以上的战术,并形成卡组特有的套路。
若说第一个要求,是针对卡牌的功能之广度,那第二个要求就是针对卡牌与卡牌之间的联动效果之深度,若只有单一线的联动效果,是不可能做到这一点的。
换言之,只有绝大多数的卡牌之间,都存在着所谓的联动关系,才有办法利用有限的卡牌数量打出更多的战术,甚至形成所谓的套路。
至于第三点要求的部分,则需拥有至少一张可以左右胜负,甚至一锤定音之能力,作为战术终结的强力卡牌。
只能用来虐菜,不能用来抗压,甚至逆势翻盘的卡组,对于卡牌职业者来说,是没有任何价值的。
既然没有价值,自然也就得不到卡牌职业者的承认,就更不用说获得相应的评级了。
另一方面,制作出具有终结性质的卡牌,对于制卡师来说也是一大突破,这意味着制卡师对其卡组有了更进一步的了解,并掌握其真正的核心。
为什么这么说?
因为这类卡牌能够承载其它卡牌所建立起来的战术效果,然后发挥出超越自身层次和品质的强大战力。
在掌握这种特性以后,制卡师便能对既有的卡牌进行升级,并衍化出更多的战术战法,在使新旧卡牌之间仍存在着联动关系,并打出各种战术效果的同时,让特定的卡牌能打出带有一定终结性质的伤害。
这种带有一定终结性质的伤害,就好比刺客职业在进行连招时,以抹喉或背刺作为终结,就能触发倍数伤害一样,能将卡牌联动所带来的战术效果,以特定的方式释放出来。
看到这里,或许又有人要说:提这些做什么?木鱼又有水字数了?
很显然,答案并非如此。
一个制作出战术终结卡牌,初步完成的系列卡组,为一星卡组;在完成其卡牌的添加与升级,并制作出更高级别的战术终结卡牌,进一步完善了的系列卡组,为二星卡组,以此类推。
相较于没有形成系列卡组的卡牌,带有星级评定的系列卡组之卡牌,不仅整体战力要高出许多,价格也是前者的好几倍,尤其是核心卡牌与战术终结卡牌的部分。
有鉴于此,宇宙商协对带有星级的系列卡组,是有保护机制存在的。
小萝莉一旦完成她的赛特幻影世界观卡组,形成一星卡组,赛特幻影世界观就会被宇宙商协纳入保护对象,除非有小萝莉的授权许可,不然是没有办法利用逆向工程反推赛特幻影世界观之设定的。
重点是,小萝莉若愿意授权给宇宙商协,宇宙商协每出售一张赛特幻影世界观卡牌,就会给予小萝莉一定比例的抽成。