种繁多,可以把它归类为一个类似线上的灵道者大型超市。但是我们提供的永远不是刚需,因为我们提供的所有服务,都是很容易被其他平台、其他社区所替代的,这就是灵雁所说的。替代性太强。” 众人恍然大悟。 张壹明开口对身边三个技术负责人说道:“社区后期最大的问题就是粘度不够,这也是石总一直忧患的一点。” 石楠点了点头,道:“互联网领域,最终能获得长久成功的一定是强需求,目前我们能够看到的强需求就是社交。” 包括张壹明在内的几个技术人员,一听说社交。纷纷打起十二分的精神,等带着石楠的下文。 石楠给大家详细分析了社交为什么会成为强需求,以及网络社交人脉不断积累之后,用户粘度成倍提升的原理,网络社交,随着人脉的扩张,会对用户形成人脉与人脉之间的捆绑,人脉经营的越久,也就越难迁徙。 在石楠的眼里,企鹅真正开始腾飞,是从qq游戏干倒联众游戏开始的,企鹅凭借qq游戏的加成,注册用户超过了2亿,这也开启了企鹅日后不断用其他产品和功能来捆绑社交的套路,在微聊没有诞生之前,企鹅就像是一枚运载火箭,qq是这枚火箭的核心,但捆绑其中的各种产品就是这枚运载火箭的助推器,如果不是这种捆绑不断增加用户粘度,企鹅也不可能成为国内社交产业的霸主。 眼下,企鹅除了qq之外,还没有任何附加产品,如果这个时候酝酿对它的伏击,时间还十分充裕。 张壹明这帮技术怪才也都对石楠的战略布局异常期待,以过去对石楠的了解,他提出一个理念的时候,一定是在胸有成竹的情况下、一定已经考虑好了这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必一定考虑好了往后的每一个环节。 石楠说:“我们的灵购网现在也有用户,而且用户并不比企鹅qq少很多,但问题的关键是我们的灵购网只是一个电商平台,如果想做社交,我们一定得开发自己的社交软件。” 张壹明开口说:“我们现在的技术团队已经具备开发应用程序的能力了,而且企鹅qq我们也在用,也研究过,难度并不大,如果现在开始开发,有boss你来做产品规划和架构的话,我们最多一两个月就能完成。” 石楠笑道:“既然想做社交,开发社交软件就是必不可少的一环,但是我们现在最重要的问题不是开发社交软件,而是想尽一切办法,提升用户在灵购网的粘度。并且把用户在企鹅qq上的人脉,迁移到灵购网上来。” 一个专门负责网页开发的技术负责人说:“石总,你刚才说很难实现qq用户的人脉迁移,咱们灵购网想做到这一点。应该怎么做呢?” 石楠说:“我说很难实现,是因为人脉的特殊性,人脉的关系网永远是交互交织的,如果qq上平均每个人有50个好友,交织出来的人脉网就已经极其庞大了。如果不能实现大量用户迁徙,那么想一点点把用户吸引过来,是非常困难的。” 说着,石楠又道:“不过我们的灵购网现在已经有百万级别的注册用户,如果我们能够快速增加灵购网用户、想办法吸引到企鹅qq的用户注册灵购网,并且增加对灵购网的粘度,那么我们就具备了推出社交软件的基础,一旦我们推出,用户可以低成本甚至零成本完成人脉的迁移。” 张壹明眼睛一亮:“boss,你让我招web前端开发人员。莫非就是为了这个?” 石楠淡淡笑着点头:“说了这么多,现在该是时候跟大家说一下我们灵购网下一个阶段的产品规划了。” 石楠说完,扭过身在白板的产品开发后面,画了两个箭头,第一个箭头,对应六个字:“灵购网个人空间”,第二个箭头,对应六个字:“网页社交游戏”。 随后,石楠又在后面写了四个大字:夺基之战! 石楠笑道:“夺基!就是我对灵购网下一步的战略部署。” 夺基之战的第一步,石楠要先把qq空间提前让灵购网用户享受,然后在个人空间里,上线一款社交性极强的小游戏:开心农场。 开心农场这种好友间偷菜的游戏属性。对社交人脉的拓展来说是一把利器,国外对这类游戏的定位就叫:sociala(社交游戏),一旦用户沉迷进这个游戏,他会想尽办法来增加自己的人脉圈子,他不但会把自己在其他平台的人脉复制进来,也会积极拓展新的人脉圈。上辈子开心网曾经靠这款小游戏大热,但是这类游戏也有它的弊端,一方面寿命周期短,热的太快冷的也快,几个月之后这种游戏就会从无数人追捧跌落到无人问津,开心网没能在那几个月的黄金时间内继续用其他新产品来维系住自己的用户,所以最后从大热到大冷,也是必然。 石楠不会犯这种错误,他要在农场游戏最巅