后,其显示器中的手掌模型也瞬间紧握。 随后,张灵曦又做出来了不同手指动作,显示器的手掌模型也随着她的动作而进行改变。 不过看着其右上角显示的90ms延迟,张灵曦还是略微感到不满意。 这是张灵曦带领着心川VR团队,研究的第二套VR设备,这是VR游戏舱的基础实验。 至于第一款VR设备,仅仅是VR眼镜与感应手环而已。 VR游戏舱的这个概念,最开始是由林一提出来的。 普通的VR游戏设备,对于场地有着限制,玩家没有一定的活动空间,就不能完美的享受其游戏所带来的体验感。 而VR游戏舱,则是将游戏场地固定在一个小密室之内,玩家在其中穿戴感应设备任意活动,进而沉浸体验游戏内容,还能避免碰到墙壁。 因此VR游戏舱,对于感应设备有着更高的要求。 张灵曦所实验的这个覆盖性的关节手套,就是其中之一。 心川要拓展线下游戏体验店的消息,VR部门的人依然是知道的,因此他们将第一代VR游戏设备的相关图纸,送到对接工厂,准备生产500副设备。 而今天,就是工厂那边,将500副设备全部送来的日子。 张灵曦对于第一代VR游戏设备不感兴趣,目前的她,只对于游戏舱的研究感兴趣。 一旦游戏舱研究成功,它必定成为未来游戏发展的重要基石。 当然,她自己的内心,也是迫切的希望游戏舱的研发成功…… 国庆假匆匆而来。 在这个特殊的小长假里,众多的玩家们也是在家准时打开电脑,购买了梦起平台最新推出的《环世界》这么一款游戏。 就连沉迷于《骑马与砍杀》两个月都无法自拔的逆天吐槽哥,都是准时准点的购买游戏,进行最新一步的体验。 说起吐槽哥,自从《骑马与砍杀》出来之后,就天天上线直播这游戏,研究这游戏的各种玩法与精髓。 乃至于在梦起平台的《骑马与砍杀》论坛之中,他都混成了专业坛主,简直比心川的开发员工还了解这款游戏。 基本上论坛中,所有的新手教程、进阶教程、高级教程,都是吐槽哥亲手整理的,除了普通教程,还包括各种诸子百家的搭配、黑科技搭配等等,简直就是肝上长了一个人。 而在这之前,吐槽哥也正是《我的世界》和《泰拉瑞亚》的忠实爱好者。 可是随着心川一款接着一款游戏的发布,吐槽哥也是一款接着一款的热爱,有水友猜测,恐怕吐槽哥光是心川的游戏,总时长加起来就是一万小时以上了。 单单从这点就可以看出,心川的游戏确实耐玩。 尤其是其沙盒游戏,玩起来又好玩又上头,让人都不舍得睡觉。 如今对于“沙盒游戏”与“心川”这两个字眼,加起来就是无敌啊。 所以当吐槽哥看到《环世界》出来之后,直接是蹲点购买,提前体验。 按照往常的惯例,吐槽哥购买游戏必定是要开直播的。 国庆假期本来闲人就多,吐槽哥的开播消息也是吸引到了很多人前来观看。 进入游戏之后,伴随着一阵旷古的音乐,游戏的画卷也是缓缓的展开。 心川游戏的ui界面一直很简单完整。 进入游戏后,吐槽哥便开始创建存档。 首先映入眼帘的就是游玩剧本。 初始一共提供了4个剧本,分别是—— 【迫降】:三名外星而来的迫降生还者,环世界经典开局模式。 【失落的部落】:五个幸存的部落人顽强建造家园的故事。高难度。(开局很穷,研究很慢) 【富有的探险家】:一个富有的探险家在宇宙前所未有的经历。特别高难度。(前期难度特别的高的剧本,谨慎选择) 【赤裸的暴行】:赤身裸体,孤身一人,毫无准备。你能生存下去吗?这是极其困难而且不公平的难度。(开局一丝不挂,无任何物资,非熟练玩家请勿轻易尝试) 针对于剧本难度,吐槽哥还是决定先学习学习,尝试一番【迫降】的经典开局。 而后,其中游戏难度很多,什么“和平休闲”“开拓建设”“孤星探索”“荒野求生”“残酷狂飙”“冷酷无情”,提供了不同的难度选项。 而左侧则提供了三个不同AI的剧情体验。 简单来说,这3个AI就是对于玩家的世界,有着各自的难度体验。 有的AI会循序渐进的为玩家制造麻烦与难度;有的AI则会随机无序的给玩家制造难度。 不过这时,吐槽哥那是相当自信,直接就选择了一手最高难度“冷酷无情”,至于AI,则是他随便选了一个小姐姐。 此刻,吐槽哥也是放出豪言壮志:“这最高难度,对我来说是小菜一碟罢了!” 而观众们纷纷说道:“吐槽哥咋天天爱吹牛逼呢。【捂脸】” “这flag立早了嗷,坐等打脸。” “最高的游戏难度,比那个什么【赤裸的暴行】剧本难度还要难吧,我仿佛已经看到了吐槽哥等会直接光速删档下播哈哈哈哈。” 看着弹幕中的质疑,逆天吐槽那是相当的无法无天,“嘿,你们就看好了,沙盒游戏都一个样好吧,这游戏就算再难,也应该和《泰拉瑞亚》的大师模式差不多,我就不信了,一个小小的游戏难度还能把我难倒了不成?” 随后,吐槽哥便选择了一个随机地图,一阵加载之后,他便开始选择降落的地点。 看着类似于地球的地图上,可以随意选择一个迫降根据地。 “卧槽,这地图有点大啊!” 吐槽哥不由自主的感慨一声。 随后他就和水友们翻来覆去的将地图扒了个底朝天,选择了一处“丘陵”地貌。