如你所见,我,林辛迟,其实是一个非常容易就尴尬的人。
脸皮薄,羞耻心强。随便你们用什么形容词。刚开始的时候,我是非常替玩家尴尬的,不仅尴尬于那个倒霉名字,更在于……
是我撞破了他的秘密。
幸好弹幕还没有一个人发现这件事。一旦有人起哄,我可能就没有这种心情了,会因为羞耻而躲得远远的。
正因为玩家自己以为自己藏得很好,直播间也没有发现端倪,我才会继续站在这里。
我说:“你好。”
他说:“你也好。”
……幸好游戏的语言不是英文,否则,我俩简直像两个刚接触外语的初学者。
Nice to meet you,Nice to meet you too!
我脑补了一下上述对话,顿时觉得有一点傻得好笑。当然那只是心理活动,明面上我还是八风不动地说:
“你是新来的农场主吗?大家都在谈论你。你可以在图书馆找到我。”
“他是镇上的图书馆长。”村长殷勤地接话道。
“……”
我是故意没有说自己的职业的。
“可以在图书馆找到我”,和“我就是镇上的图书馆长”,两者根本是两个概念。
但村长都这么说了,我又不能把他的话塞回去,只能点点头以表默认。
“图书馆就在小镇的最东边,如果想要看书的话,你随时可以找他。”
玩家说,以后一定有机会去拜访。
接着是一段黑屏转场,画面再亮起时,我们三个人已经来到了玩家的农场前。不过,游戏会为了优化玩家的体验而快速跳转,游戏里的我们却是要实打实地走过去的,接下来的时间里一路无话,玩家缺失了这一段时间的操作,没有再开口,我们所有人都很安静。
在这段时间里我也想通了。
玩家怎么想怎么做,应该是玩家自己的事。
我应该了解他的想法吗?不应该。按理说,我其实根本就并不知道这些。不仅不应该知道,玩家的想法,也不该在我关心的范畴之内。
我的行动并不取决于玩家的行动。
我只要做好自己就可以了。
想通这一点后,我顿时就觉得轻松许多。来到玩家的农场前,村长为他介绍了一些基本工具的使用,除草、浇水、砍树,我们就分道扬镳了。
看玩家的表情,他应该还有点想挽留我。但这段其实是系统过场,村长介绍完以后,所有的npc都会被全部强制清退,留下玩家一个人的操作时间。
不是我不想留,是游戏不让我留。
离开农场之后,玩家就被我抛在脑后了。
回来以后我就在看书。顺带一提,我最近看的是《魔物的起源与演化导论》。这一本书名煞有其事,似乎下一秒就能出现在学校的课堂上,至于里面的内容酒精怎么样呢,恕我直言,它被印刷出来纯粹是浪费木材。
用“废纸”形容都高抬了,厕纸的地位可能比它更高一截。
这么烂的书,你也不能指望我有心情沉浸进去。等我意识到的时候,我已经又在看玩家的直播间了。
玩家正在他那块田里除草。
“爷爷”留下的房子已经很破旧了,四面漏风,20个木材才能修补。而制造一个能存储物品的木箱,又需要另外20个木材。
没有箱子,玩家就只能把所有的东西带在身上,移动速度会相应变慢;
可与此同时,游戏里又有体力槽这个设定。房子没补,玩家就休息不好,体力就不能回满。回不满体力又砍不了树,砍不了树就没有更多木材。
做箱子和修房子,在前期都很重要,都很紧迫,两者的素材还互相冲突。
一个简单的资源规划问题。
我打开弹幕时,上面已经吵起来了,旗帜鲜明地分成两派。一帮人认为,应该先把房子修补好,另一派则认为,主播必须要先做箱子。
我看得津津有味。
我们镇子上有位石匠,他和他的妻子就总是经常吵架。每当他们俩吵起来,总会有非常多小孩子偷偷地扒窗户看。
我以前是不懂他们这种八卦的行为的,觉得幼稚,并不关注。但此时此刻,旁观直播间对线的我好像突然理解了他们偷偷扒窗户的乐趣。
【体力槽呀,体力槽回满才是最要紧的!】
【授人以鱼不如授人以渔,这么简单的道理,放到游戏上怎么就不懂了?】
【体力槽重要是重要,但体力清空了,直接睡觉到下一天不就行?】
【谁想看自己的角色龟速爬啊,移动速度太慢,第一个影响的就是直播效果好吧!】
……我一开始觉得先修房子才是最佳方案,但一看直播间,做箱子派的好像也有道理。
顺便一提,玩家初始的体力只够一天收集5块木材。
这可能也是经典游戏的不好之处,弹幕人均资深玩家,人均对主线倒背如流,都觉得自己能指点江山,教主播做事。
弹幕吵得面红耳赤,至于玩家呢?
玩家两个都没有做。
他用镰刀清完杂草